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三國志11威力加強(qiáng)版修改器的功能性相當(dāng)?shù)娜?簡單易懂的操作能夠讓每一個玩家都可以輕松的修改各項數(shù)據(jù),經(jīng)典武將的戰(zhàn)斗屬性和攻擊的速度在這里可以得到一個良好的提升,戰(zhàn)斗特效的效果相當(dāng)?shù)捏@喜優(yōu)質(zhì),帶給大家相當(dāng)完美的游戲體驗感。
1. 將下載的【Romance_Of_Three_Kingdom_11_PK.v1.26.zip】解壓到本地電腦。
2. 打開Romance_Of_Three_Kingdom_11_PK.v1.236 文件夾。這時,先運(yùn)行三國演義11游戲,然后雙擊【sgz11dgnxgq.exe】打開,開始修改游戲。
此時,您可以根據(jù)需要進(jìn)行修改!

然后將其解壓到您的游戲文件目錄。
單擊“創(chuàng)建頭像”,然后從頂部的文件欄打開您的存儲庫。如果圖像尺寸不合適,請單擊操作以調(diào)整圖像尺寸。通常頭像比例為240X240。然后在“操作”下,單擊“創(chuàng)建頭像”。單擊該欄,然后單擊“交換頭像”。
現(xiàn)在可以完成新頭像的創(chuàng)建。要將評論照片添加到您的新頭像,請右鍵單擊評論照片將其選中。請選擇一張關(guān)鍵照片,因為它只能替換而不能添加。替換時,刪除你認(rèn)為不會經(jīng)常使用的暴擊照片。通常這是某人的舊暴擊圖,您選擇導(dǎo)入以導(dǎo)入新的暴擊圖。
這樣就創(chuàng)建了一個新的暴擊圖。最后,一旦您完成了必要的頭像和關(guān)鍵地圖修改,您就需要將它們導(dǎo)出到游戲中。
右鍵單擊編輯器中的空白處,選擇批量導(dǎo)出,然后選擇直接和導(dǎo)出位置,單擊開始,即可完成。
技能連在一起,爽到破屏。
技能聯(lián)動系統(tǒng)提供無限的技能搭配可能!不同的技能組合會產(chǎn)生不同的效果。技能智能搭配,改變戰(zhàn)斗流程,打破畫面!
創(chuàng)新玩法,新體驗
撼動現(xiàn)有動作卡牌游戲的新作!全新養(yǎng)成系統(tǒng),讓你體驗后宮嬪妃爭美,養(yǎng)育自己的孩子,爭霸天下的獨(dú)特卡牌游戲!群臣并肩,爭權(quán)奪利!
最好的福利,良心游戲
7天內(nèi)免費(fèi)充值您的JangPay,并獲得精美禮物!每個月都有來自各路明星的禮物,每天都會收到精美禮物!
很棒的角色,很棒的外觀
霸道、酷炫、迷人、可愛,每個角色都有自己獨(dú)特的個性!舔屏畫質(zhì)帶你回到三國時代。你還可以變身神、將、魔!武將形象與素質(zhì)全面突破!

能力上限規(guī)則
最大權(quán)力上限是一個將領(lǐng)通過各種手段所能達(dá)到的權(quán)力最高值。
能力成長上限是指將領(lǐng)通過戰(zhàn)斗或訓(xùn)練所能獲得的能力提升點(diǎn)數(shù)。游戲默認(rèn)30
能力訓(xùn)練上限是指通過能力訓(xùn)練可以提升的能力點(diǎn)數(shù)量。游戲的默認(rèn)值為20。比如你的基礎(chǔ)力量是70,那么你只能通過訓(xùn)練將其提升到90,然后就不能再訓(xùn)練了。現(xiàn)在你可以將你的訓(xùn)練上限提高到100,即使是1力量的黃虎太監(jiān)現(xiàn)在也可以擁有95力量! (假設(shè)你已經(jīng)無數(shù)次修煉到95)你還在為武將能力到了100卻無法提升而郁悶嗎?改變這個值!注:能力培養(yǎng)上限不能超過能力成長上限。兩者都增加100后,就不能超過該能力的最大上限。
適應(yīng)性上限規(guī)則—— 原版游戲的適應(yīng)性最高為S級,允許能力100%發(fā)揮。現(xiàn)在你可以對至尊、神圣、神圣有更高的適應(yīng)能力,從S1到S9可以發(fā)揮110%的能力。每人220%。要更改每次升級所需的體驗,請單擊自適應(yīng)升級體驗。經(jīng)驗值超過255就無法升級……開局時適應(yīng)性為S級的武將。適應(yīng)性和能力一樣可以提升,所以如果你喜歡戰(zhàn)斗,就選擇它吧!
自定義適配名稱—— 適配名稱可以直接調(diào)整如上圖(如果需要輸入中文,最好使用簡體中文,使用繁體中文的朋友可以點(diǎn)擊上面的輸入繁體中文,輸入繁體中文即可)
一般訓(xùn)練規(guī)則
對應(yīng)的能力訓(xùn)練上限為——,低、中、高能力訓(xùn)練可以自行設(shè)定訓(xùn)練上限。這意味著,如果你的能力超過了這個值,你將無法繼續(xù)訓(xùn)練。那。設(shè)置范圍為0~250。
能力、適應(yīng)性和特殊技能訓(xùn)練周期——為正常訓(xùn)練時間,每次訓(xùn)練默認(rèn)為30天(即游戲中1個月,3輪)。現(xiàn)在您可以將此時間從100 天更改為100 天。我。
軍事改革增加了部隊上限。 ——游戲中,研究“軍事改革”,增加兵力上限3000人。更改此數(shù)字可以將上限從0 修改為10,000。
您可以攜帶的最大金錢和食物為——。本來,遠(yuǎn)征部隊最多可以攜帶一萬錢幣和五萬糧食。現(xiàn)在最多可以修改為10萬金錢和100萬糧食。
運(yùn)輸隊的最大容量限制規(guī)則——與上面相同,允許運(yùn)輸隊攜帶更多的武器、金錢和食物三個上限:分別是50萬、100萬和1000萬。 (運(yùn)輸隊的最大兵力不再增加。仍然只能達(dá)到60,000,但可以更改為低于此值。)
第——條兵力攻防計算規(guī)則原來的規(guī)則是:攻擊由武將部隊100%決定,防御由100%命令決定。您現(xiàn)在可以自由配置您的指揮和部隊影響力。在單位的攻擊和防御決定戰(zhàn)術(shù)傷害之前,建議攻擊由100%指揮+20%力量決定,防御不變。 (在原設(shè)定中,曹操、司馬懿、周瑜、陸遜、諸葛亮、金慶之等統(tǒng)帥擁有很高的權(quán)威,但軍權(quán)較低的將領(lǐng)單獨(dú)帶兵時攻擊力很低。這個問題不復(fù)存在。)
注:軍隊攻防計算規(guī)則分為三部分:攻擊規(guī)則、防御規(guī)則、修改參數(shù)。
攻擊規(guī)則:
部隊重量基本從——改為5000。如果部隊數(shù)量超過5000,則部隊攻擊力設(shè)置為100%。兵力=(當(dāng)前兵力/5000) * 指揮權(quán)+ (1 - 當(dāng)前兵力/5000) * 戰(zhàn)力,即兵力越小,攻擊力對攻擊力的影響越大。
活力可以改變傷害。圖—— 的默認(rèn)值為100 活力(可能為0 到250),最小校正因子為50%(可能為0 到100%)。
公式為:如果活力大于100,傷害仍為100%,如果活力小于100,傷害線性衰減,如果活力為0,傷害為50%。這意味著每損失10點(diǎn)生命力,傷害就會減少5%。反之,在防御規(guī)則中設(shè)置此項,會相應(yīng)降低其強(qiáng)度,并相應(yīng)增加單位受到的傷害。
注意:對于以上兩個修改,強(qiáng)度影響攻擊力,但不影響攻擊力數(shù)值。
另外:修復(fù)了強(qiáng)度閾值設(shè)置大于128時,強(qiáng)度不會影響攻擊和防御衰減的BUG(未經(jīng)嚴(yán)格測試)。
部隊糧食消費(fèi)規(guī)定
全市士兵基本糧食消費(fèi)量為——。城市中士兵的食物消耗可以定制。游戲的默認(rèn)值為250。也就是說,如果設(shè)置為250的倍數(shù),那么消費(fèi)金額就會是250的倍數(shù)。可以實現(xiàn)范圍是1 到5000。
野戰(zhàn)士兵糧食消費(fèi)基數(shù)為——。野戰(zhàn)士兵的糧食消費(fèi)基礎(chǔ)可以直接調(diào)整。此修改類似于PKME,其中士兵的食物消耗基數(shù)定義為1000。 500 名士兵在20 天內(nèi)消耗了1000 份食物。如果設(shè)置為500,則500名士兵在20天內(nèi)將消耗500粒谷物。范圍是1 到5000。
—— 馬也消耗相同數(shù)量的食物和草。例如,一支由5000名士兵組成的騎兵部隊20天原本會消耗10000單位的食物。 20天消耗20,000。
—— 在原版游戲中,運(yùn)輸隊僅消耗其他部隊一半的食物。此設(shè)置已被覆蓋,因此運(yùn)輸隊現(xiàn)在消耗相同數(shù)量的食物和草。正規(guī)軍,用起來很方便 。






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