手癢做了個(gè)木質(zhì)風(fēng)圖標(biāo)邊框,超簡(jiǎn)單!@milaky來(lái)嘮個(gè)步驟~ ^_^
喜歡的寶子們可以開(kāi)PS一起肝!
1. 新建900×700px畫(huà)布,拉個(gè)825×700的矢量矩形,點(diǎn)圖層下面那個(gè)新建填充或調(diào)整圖層按鈕,搞個(gè)黑色漸變就完事。
2. 給底加個(gè)質(zhì)感。把那個(gè)凹凸紋理圖丟進(jìn)PS,編輯→定義圖案,就能在圖層樣式里用了,照?qǐng)D設(shè)一下就行。這層改名叫背景哈。
(紋理圖長(zhǎng)那樣,懂的)
3. 做圖標(biāo)底座。畫(huà)個(gè)512×512px、圓角60px的圓角矩形,改成漸變矢量,參數(shù)看原圖,再加點(diǎn)圖層樣式整點(diǎn)光感。
4. 搞木紋材質(zhì)。新建600×600方塊,填黑→濾鏡→雜色→動(dòng)感模糊→Ctrl+B調(diào)色彩平衡→Ctrl+L拉個(gè)色階,木頭感立馬就有了。
5. 把木紋貼到圖標(biāo)上。右鍵木紋層→創(chuàng)建剪貼蒙版,boom!質(zhì)感拿捏。
6. 加個(gè)內(nèi)描邊凹槽。畫(huà)個(gè)476×476、圓角58px的圓角矩形,圖層樣式加個(gè)描邊,細(xì)節(jié)get?
7. 凹槽真實(shí)感拉滿。再畫(huà)個(gè)同尺寸圓角矩形,居中對(duì)齊所有圖層,圖層樣式安排上:內(nèi)陰影+外發(fā)光+內(nèi)發(fā)光+描邊+陰影,層層堆疊,立體感直接起飛~
搞定!是不是賊簡(jiǎn)單?!
看完教程別摸魚(yú),交作業(yè)走起!戳我跳轉(zhuǎn)提交頁(yè)~
原文指路:
作者:@milaky
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4. 搞木紋材質(zhì)。新建600×600方塊,填黑→濾鏡→雜色→動(dòng)感模糊→Ctrl+B調(diào)色彩平衡→Ctrl+L拉個(gè)色階,木頭感立馬就有了。
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6. 加個(gè)內(nèi)描邊凹槽。畫(huà)個(gè)476×476、圓角58px的圓角矩形,圖層樣式加個(gè)描邊,細(xì)節(jié)get?
7. 凹槽真實(shí)感拉滿。再畫(huà)個(gè)同尺寸圓角矩形,居中對(duì)齊所有圖層,圖層樣式安排上:內(nèi)陰影+外發(fā)光+內(nèi)發(fā)光+描邊+陰影,層層堆疊,立體感直接起飛~
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