《泰坦隕落》制作團(tuán)隊(duì)Respawn Entertainment聲稱,將首次做到單人體驗(yàn)與多人游戲無縫融合,讓偏愛單人體驗(yàn)劇情的玩家和偏愛多人聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)的玩家都能喜歡《泰坦隕落》游戲。但是泰坦隕落單人劇情真的出嗎,這些游戲單機(jī)劇情到底是什么?

倒計時
游戲?qū)膯稳藙∏橹械囊恍┎糠痔崛〕鰜恚褂秒娪帮L(fēng)格來構(gòu)建它的多人對戰(zhàn)任務(wù)。
他補(bǔ)充說,“用60位開發(fā)人員,辛辛苦苦工作數(shù)月制作出來的單人FPS游戲,然而大多數(shù)玩家都只會打通前幾關(guān),但是徹底破所有關(guān)卡的只有5%。這樣的投入和支出是非常不劃算的。”
為了保持游戲的質(zhì)量和公司的資源控制,Respawn團(tuán)隊(duì)決定犧牲單機(jī)模式。 Zampella 說道,制作一個戰(zhàn)役任務(wù)會讓整個團(tuán)隊(duì)花費(fèi)六個月時間開發(fā),而玩家完成只需要8 分鐘,究竟有多少玩家會完成戰(zhàn)役模式?比例會很小,就像很多人都會完成一個游戲的第一關(guān)、但是通關(guān)的大概只有5%。如果將資源分成兩個團(tuán)隊(duì)各自制作不同的內(nèi)容,有不同的平衡方式,不同的考慮范圍。玩家花費(fèi)幾百小時張古陽規(guī)差令校僅抓素在多人對戰(zhàn)模式中,卻急于完成單機(jī)劇情。因此對Respawn 來說,將資源集中在多人模式比放在單人模式更有意義。
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