的cocos2d與Unity3D的
的正如它的名字所暗示的,,你開發(fā)2D游戲的或的3D游戲,后,一個(gè)]
但這些都不是的焦點(diǎn),,如果你不有,以開發(fā)制作的游戲的,和是一家集開發(fā),程序馬都是浮云的的神,游戲設(shè)計(jì),用戶的的經(jīng)驗(yàn)是很重要的
如果您是一個(gè)團(tuán)隊(duì),是負(fù)責(zé)僅適用于的程式碼編輯的的一部分的的,,以明白的上面的的兩個(gè)的引擎是必要的的的,在的,,以學(xué)習(xí)在項(xiàng)目開發(fā)中的的游戲體驗(yàn),則相同的的時(shí)間是最好的的,她的的的自己的收入會(huì)是很慢的的的進(jìn)步或有人,,以帶來在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中不僅速度快,,但也少走彎路只是基本的的
的語言的基礎(chǔ),,因此您仍然有一個(gè)請(qǐng)轉(zhuǎn)到,以工作的很長(zhǎng)的的方式來