在城市中,無(wú)論是裝備還是不裝備狀態(tài)下,都存在著飽食度的回復(fù)現(xiàn)象。然而,在地下城中,裝備會(huì)消耗飽食度,而非城市中的回復(fù)方式。換句話說(shuō),當(dāng)玩家進(jìn)入地下城時(shí),他們的裝備將消耗與飽食度相關(guān)的能量。因此,在地下城中不裝備時(shí)可以補(bǔ)充飽食度,而穿戴裝備則會(huì)導(dǎo)致飽食度的減少。這種差異性在游戲設(shè)計(jì)中具有重要意義,并且對(duì)于玩家選擇合適的操作方式提出了挑戰(zhàn)。