這游戲是魔獸一樣的戰(zhàn)法牧鐵三角游戲。所以先定位自己喜歡打什么。
首先坦克類肉盾職業(yè):騎士、戰(zhàn)士、暗黑騎士
騎士:傷害低、物理防御優(yōu)秀,基本上都是當(dāng)MT的,優(yōu)點(diǎn)就是皮糙肉厚、操作簡單。
戰(zhàn)士:高傷害,輸出能力甚至接近DPS職業(yè),操作好可以秒dps、回血能力優(yōu)秀,3.0以后的爸爸級職業(yè),但不如騎士硬。3.0后基本鎖定了ST的鐵飯碗(當(dāng)mt的話輸出優(yōu)勢就沒了),操作稍微比騎士復(fù)雜一點(diǎn)點(diǎn)。
暗黑騎士:3.0新職,屬于魔防減傷型坦克,在MT位置可以打出最高的傷害,操作難度比騎士高。
其次是輸出(DPS)職業(yè):
武僧:站樁王,站樁的情況下DPS最高,腦殘腳(減怪物智力)的存在讓他在2.X版本開荒成為必備職業(yè),操作略復(fù)雜,3.0之后因?yàn)榘凋T的出現(xiàn),對武僧減腦殘腳的依賴不如從前了,所以地位大幅下降,基本上開荒隊(duì)很少帶武僧了,當(dāng)然團(tuán)隊(duì)MT是騎士的話,武僧還是很有作用的。
龍騎:3.0版本主角職業(yè),曾經(jīng)因?yàn)槟Э沟妥钊菀滋墒?jīng)過幾個(gè)版本的強(qiáng)化后,不那么容易死了。人口最多的近戰(zhàn)輸出,就因?yàn)橐粋€(gè)字,帥。雖然強(qiáng)化后輸出上去了,但是操作也變復(fù)雜了。
忍者:這個(gè)職業(yè)對網(wǎng)絡(luò)和手速的要求比較高(忍術(shù)在高網(wǎng)速高手速的情況下結(jié)印更快很多),操作難度和傷害都中規(guī)中矩。屬于團(tuán)隊(duì)輔助型近戰(zhàn)輸出。
詩人:輔助型輸出,50級年代,是人口基數(shù)最大的職業(yè)。大多數(shù)時(shí)候在副本里干雜活,不過輸出環(huán)境是最好的,因?yàn)榭梢詁iubiubiu不停的射,開場一套爆發(fā)傷害最高,在3.0版本之后因?yàn)榧尤肓苏緲遁敵龅募寄埽暂敵霏h(huán)境不如之前那么好了。
機(jī)工士:3.0新職業(yè),定位和詩人一樣也是輔助型輸出,但是據(jù)說操作難度較大,手法好的話會(huì)比詩人輸出高。
黑魔:暴力法爺,最強(qiáng)的AOE傷害,操作簡單,但是要讀條,雖然回魔超快,但還是要計(jì)算藍(lán)耗。
召喚:走持續(xù)傷害路線的法爺,召喚寶寶一起戰(zhàn)斗,傷害中規(guī)中矩,3.0以后崛起,輸出大增,AOE能力也得到加強(qiáng),還可以召喚神龍巴哈姆特了。不過因?yàn)橹饕獋κ莇ot持續(xù)傷害,所以爆發(fā)力不夠,短時(shí)間的戰(zhàn)斗優(yōu)勢不明顯。
最后治療職業(yè):
白魔:大奶,群療能力優(yōu)秀,50級年代手法不好的話很容易空藍(lán),神奶和水奶的差別還是很大的。
學(xué)者:二奶,單人治療能力優(yōu)秀,奶量雖然不如白魔,但可以上各種護(hù)盾、BUFF。
占星:3.0新職業(yè),有白天黑夜兩種模式,分別對應(yīng)白魔和學(xué)者,不過兩個(gè)模式都不如真正的白魔和學(xué)者牛,所以高難度副本會(huì)比較吃力,不知道以后會(huì)怎么強(qiáng)化,不過帥不帥是一輩子的事,星球儀加卡牌很帥。
FF14俗稱虐奶幻想,對奶的要求還是挺高的,壓力也大,很多時(shí)候需要預(yù)讀加血。T的話,雖然操作難度不高,但不懂副本機(jī)制的話就很容易導(dǎo)致滅團(tuán),如果你是純新手的話,可以選擇從輸出職業(yè)入手,不過輸出職業(yè)人口基數(shù)大,所以排副本的時(shí)候經(jīng)常要等T和奶。