現在游戲都卷瘋了,但說到經典還得是GTA5。2013年剛出那會兒賣60美元,跟其他大作一個價,聽著貴,其實真香。畢竟地圖巨、劇情牛、玩法多,玩上幾百小時都不帶膩的,這錢花得值。Rockstar也不傻,首發賺一波,后面各種DLC、線上模式瘋狂更新,讓人停不下來,錢包也得繼續掏。說白了,這定價就是穩準狠:先用高質量內容吸引你,再靠持續運營讓你上頭。結果?銷量爆表,玩家爽了,廠商數錢數到手軟。現在看,GTA5這波操作堪稱教科書級別,既賺了快錢又搞了長線收益,別的廠商只能直呼內行。
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