《崩壞:星穹鐵道》采用琥珀歷這種不精確的時(shí)間計(jì)量方式,主要基于契合世界觀、增強(qiáng)趣味性、體現(xiàn)文化底蘊(yùn)及適應(yīng)游戲發(fā)展等需求。具體分析如下:
契合游戲世界觀游戲故事發(fā)生在跨越多個(gè)星球和文明的宇宙中,宇宙時(shí)間具有宏大且神秘的特質(zhì)。琥珀歷的模糊性弱化了精確到分秒的時(shí)間概念,更貼合宇宙尺度下時(shí)間被拉長的感知,讓玩家仿佛置身于廣袤的奇幻世界,增強(qiáng)了對(duì)游戲世界觀的沉浸感。
增加游戲的趣味性和探索性不精確的時(shí)間計(jì)量方式為玩家提供了更自由的探索空間。玩家無需被嚴(yán)格的時(shí)間限制束縛,可自由安排探索、任務(wù)和劇情體驗(yàn)的節(jié)奏。同時(shí),琥珀歷的模糊性為事件發(fā)展留下懸念,玩家需通過線索推測時(shí)間流逝和事件順序,增加了游戲的解謎元素和探索樂趣。
體現(xiàn)文化底蘊(yùn)和藝術(shù)感琥珀在人類歷史中象征珍貴、神秘與歷史價(jià)值,采用“琥珀歷”為游戲注入了深厚的文化內(nèi)涵。這種獨(dú)特的時(shí)間計(jì)量方式使游戲區(qū)別于以現(xiàn)代或科幻時(shí)間概念為基礎(chǔ)的作品,展現(xiàn)出獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,讓玩家感受到別樣的文化魅力。
適應(yīng)游戲的更新和發(fā)展琥珀歷的靈活性為游戲長期發(fā)展提供了便利。其不精確的特性允許開發(fā)者根據(jù)劇情推進(jìn)、新內(nèi)容添加或世界觀擴(kuò)展,動(dòng)態(tài)調(diào)整時(shí)間設(shè)定,避免因精確時(shí)間限制而束縛游戲未來的發(fā)展方向,從而持續(xù)為玩家?guī)硇迈r體驗(yàn)。