這波真不整虛的,幾款游戲堪稱手機CPU殺手,上手就發燙降頻那種:
1. 原神不用說了吧,開放世界頂流,須彌沙漠那風吹沙動、雨林里樹影光影來回晃,全靠CPU硬扛。特別是下雨天沙堆塌了、天氣說變就變,物理計算一堆事,直接干到CPU狂轉,手機燙得能煎蛋。
2. 絕區零特效怪獸番,BOSS一放大招滿屏粒子炸裂,火啊冰渣子亂飛,還得算碰撞,CPU占用干到70%+,8 Gen3都得喘口氣,中端機直接卡成PPT。
3. 三角洲行動才1.3G安裝包看著不大,結果打個墻都能碎成幾百塊碎片,每一塊怎么飛、撞哪、咋反彈全要算,多線程壓力拉滿,低端機玩這個畫面撕裂到懷疑人生。
4. 永劫無間手游開4K+120幀?好家伙,人物打架帶水反光、草亂搖,數據堆到爆,CPU溫度秒上50℃,不少手機撐不住直接降頻鎖幀,散熱不行的根本頂不住。
順帶提一嘴:
崩壞3大招一開滿屏炸,CPU得猛分資源不然直接掉幀;
陰陽師狐妖出場毛發一根根渲染,下雨地面積水反光也是實打實算出來的;
LOL手游草叢蹲人看著簡單,但視野加載很吃單核性能,低端機切視角都有延遲。
總結:這些游戲不是單純拼顯卡,是全面壓榨CPU算力+多線程+散熱,想玩得爽,老老實實上驍龍8 Gen3、天璣9300這類旗艦機,不然調低畫質保命吧。
1. 原神不用說了吧,開放世界頂流,須彌沙漠那風吹沙動、雨林里樹影光影來回晃,全靠CPU硬扛。特別是下雨天沙堆塌了、天氣說變就變,物理計算一堆事,直接干到CPU狂轉,手機燙得能煎蛋。
2. 絕區零特效怪獸番,BOSS一放大招滿屏粒子炸裂,火啊冰渣子亂飛,還得算碰撞,CPU占用干到70%+,8 Gen3都得喘口氣,中端機直接卡成PPT。
3. 三角洲行動才1.3G安裝包看著不大,結果打個墻都能碎成幾百塊碎片,每一塊怎么飛、撞哪、咋反彈全要算,多線程壓力拉滿,低端機玩這個畫面撕裂到懷疑人生。
4. 永劫無間手游開4K+120幀?好家伙,人物打架帶水反光、草亂搖,數據堆到爆,CPU溫度秒上50℃,不少手機撐不住直接降頻鎖幀,散熱不行的根本頂不住。
順帶提一嘴:
崩壞3大招一開滿屏炸,CPU得猛分資源不然直接掉幀;
陰陽師狐妖出場毛發一根根渲染,下雨地面積水反光也是實打實算出來的;
LOL手游草叢蹲人看著簡單,但視野加載很吃單核性能,低端機切視角都有延遲。
總結:這些游戲不是單純拼顯卡,是全面壓榨CPU算力+多線程+散熱,想玩得爽,老老實實上驍龍8 Gen3、天璣9300這類旗艦機,不然調低畫質保命吧。