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0陽(yáng)光無(wú)冷卻全5階無(wú)限疊加最新版(Plants vs Zombies 2),一起來(lái)參與這個(gè)熱血非常的對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)手游吧!隨時(shí)都可以開(kāi)啟適合自己的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)!每天都有一些不錯(cuò)的休閑游戲開(kāi)啟這個(gè)自由的對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)!如果大家對(duì)pvz很感興趣的話隨時(shí)就可以開(kāi)啟一段激情熱血的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!
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無(wú)限鉆石
無(wú)限金幣
無(wú)限能量(速生植物)
1.蘆筍戰(zhàn)機(jī)
蘆筍享有蔬菜之;的美稱,然而它卻并不以此為傲。從小熱愛(ài)研究各類熱兵器的它只有在戰(zhàn)場(chǎng)上才能實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。我只希望大家能夠記住戰(zhàn)場(chǎng)上熱血的我!蘆筍認(rèn)真地說(shuō)道。
特點(diǎn):能攻擊前方及左右兩行的目標(biāo)
1階 連續(xù)攻擊6次以后進(jìn)入休息狀態(tài),對(duì)單格內(nèi)目標(biāo)造成范圍傷害,休息后進(jìn)行下一輪攻擊
2階 增強(qiáng)子彈的威力,有概率能夠穿透目標(biāo)并打到后一格的目標(biāo)
3階 增強(qiáng)子彈的威力,有更高概率能夠穿透目標(biāo)并打到后一格的目標(biāo)
4階 有概率釋放大招
大招 變成加特林機(jī)槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸
裝扮大招 變成加特林機(jī)槍,按照一定的軌跡掃射3行范圍內(nèi)的僵尸,且掃射時(shí)將僵尸擊退一格,濺射傷害
2.電離紅掌
不要為電離紅掌中和正負(fù)電荷的能力而感到驚訝,看看兄弟倆全部都是滿分的物理試卷你就明白了。但是它倆卻始終無(wú)法理解對(duì)方的想法,比如在選擇戴什么顏色的領(lǐng)帶.在看紀(jì)錄片還是電視劇.在去印度餐廳還是中餐廳約會(huì)這樣的問(wèn)題上。不過(guò)他們也明白,缺了對(duì)方,他們誰(shuí)也不是操縱閃電的天才。
特點(diǎn):吸收周?chē)参锷砩系拈W電效果
1階 當(dāng)以自身為中心3*3范圍內(nèi)同時(shí)存在2個(gè)電荷時(shí),吸收他們并將他們中合生成一個(gè)大閃電團(tuán)往前發(fā)射出去,對(duì)第一個(gè)遇到的僵尸以及他同格范圍內(nèi)的僵尸造成大量傷害
2階 有概率直接生成大的閃電團(tuán)
3階 有更高概率直接生成大的閃電團(tuán)
4階 概率釋放大招
大招 吸收?qǐng)錾纤械碾姾桑?qū)散所有的異常狀態(tài),生成大型閃電攻擊場(chǎng)上隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成巨大傷害
裝扮大招 大招閃電在攻擊主要目標(biāo)的同時(shí)傷害會(huì)濺射到目標(biāo)上下左右4個(gè)格子并造成一半的傷害
3.旋渦枇杷
夢(mèng)想成為芭蕾舞演員的旋渦枇杷有一項(xiàng)絕活:她可以在原地旋轉(zhuǎn)很多圈。“我覺(jué)得我一定能成為這個(gè)世界上最偉大的芭蕾舞演員,但是沒(méi)有人愿意聘請(qǐng)我,我不理解為什么會(huì)這樣。”旋渦枇杷沮喪地說(shuō),順便吞下了一大口冰激凌。
特點(diǎn):產(chǎn)生旋風(fēng)拉扯僵尸,能將在天空中的僵尸拉下去。
1階 將范圍3*3內(nèi)低于一定血量的僵尸吸到云層下面去,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
2階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
3階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
4階 能夠?qū)⑺?階的僵尸直接秒殺,對(duì)非飛行僵尸以及下面有地塊覆蓋的情況無(wú)效
大招 無(wú)
裝扮大招無(wú),有裝扮時(shí)將僵尸拉倒一起之后不會(huì)再散開(kāi)
1、當(dāng)戴夫已經(jīng)開(kāi)始研究起了怎么樣把生魚(yú)片夾進(jìn)玉米卷里時(shí),平安時(shí)期的僵尸們嗅到了更讓他們垂涎的“美味”,想想便知,腦子壽司必將成為僵尸市井大賣(mài)的搶手貨。一股強(qiáng)風(fēng)攜帶著塵土和落葉吹來(lái),還帶來(lái)了僵尸大軍。這里面有武士僵尸、有忍者僵尸……他們邁著詭異的步伐,漫步走向戴夫的據(jù)點(diǎn),勢(shì)在奪腦!
2、情況緊急!在潘妮的建議下,戴夫利用起了神社中的賽錢(qián)箱,將其改造成為強(qiáng)力的增幅武器,聯(lián)合起流落于平安時(shí)代的植物勇士們,與僵尸們開(kāi)展起新一輪的惡戰(zhàn)!
3、暨“功夫世界”之后,戴夫、潘妮帶領(lǐng)著植物們?cè)俅蝸?lái)到了東方,櫻花飄落、神風(fēng)呼嘯的和風(fēng)地圖將會(huì)為大家?guī)?lái)怎么樣的新奇體驗(yàn)?zāi)?敬請(qǐng)期待小維在后續(xù)幾天爆料中的進(jìn)一步揭曉~
4、有蜻蜓的關(guān)卡記得一直點(diǎn)下一波,樹(shù)根卡好后,蜻蜓是不會(huì)咬植物的,所以一直點(diǎn)下一波是沒(méi)問(wèn)題的,【但是蜻蜓不能和洛陽(yáng)鏟一起】,洛陽(yáng)鏟有個(gè)缺陷,就是甜薯吸洛陽(yáng)鏟的時(shí)候,如果沒(méi)原豌打控制擊退,是有可能直接越過(guò)樹(shù)根的,,,,導(dǎo)致破陣
5、這個(gè)毒豌,是我沒(méi)減速植物去減速僵王而放的,猴子棍子有時(shí)候會(huì)空,不頂用,但是中期打僵王,僵王血條空掉的時(shí)候,記得把毒豌鏟掉,不然僵王被減速會(huì)遲遲不死,導(dǎo)致破陣
6、恐龍危機(jī)困難模式第9天確實(shí)頗有難度,困哪模式下的僵尸隊(duì)伍清一色4階,雖然沒(méi)有特異功能的僵尸出現(xiàn),就單單這一個(gè)比一個(gè)硬的僵尸,也是讓老宅頭大。更麻煩的還是傳送帶模式,依然老套路,給你的植物類型又是三種,而且這三種植物老宅都是1階,毫無(wú)投機(jī)取巧的地方。如果說(shuō)老宅的優(yōu)勢(shì),那就要算戰(zhàn)術(shù)黃瓜了。當(dāng)然,咱是為朋友排憂解難,不會(huì)用氪金植物作弊的。
7、雖然中文版和國(guó)際版的逼氪成度半斤八兩,但是中文版的優(yōu)化是真的爛,這也是大家普遍對(duì)中文版印象不好的原因。首先這都21年了,安卓版的游戲畫(huà)質(zhì)和音效還跟13年剛出的時(shí)候一樣爛,在高分屏上簡(jiǎn)直糊的一塌糊涂,為啥就不能把iOS或者國(guó)際服那邊的高清資源轉(zhuǎn)移一下呢?優(yōu)化一下畫(huà)質(zhì)很難嗎?還有就是彈窗的問(wèn)題,為什么每次打開(kāi)游戲都要彈好幾個(gè)活動(dòng)窗口?你彈完了公告還把活動(dòng)/氪金界面再?gòu)椧槐椋菫槭裁床话鸦顒?dòng)開(kāi)始的信息直接寫(xiě)進(jìn)公告里面呢?而且不光有一堆彈窗,中文版的商店界面還特別混亂,為啥不能像國(guó)際版那樣把寶箱、秘寶、潘妮小店、寶石兌換都挪到同一個(gè)商店里呢?做一個(gè)統(tǒng)一的商店界面很難嗎?目前的商店入口真的是特別難找,有些時(shí)候還有部分按鈕消失的Bug,特別難受。最后也是最讓人忍受不了的問(wèn)題:按鈕偏移,這個(gè)Bug存在于部分屏幕比較寬的設(shè)備上,有些時(shí)候你需要把點(diǎn)擊的中心向右偏才能點(diǎn)到屏幕上的元素,這個(gè)直接影響的是操作手感,游戲其他的缺陷我都能忍,但這個(gè)惡性Bug差點(diǎn)就讓我棄坑了。
1、以3D的技術(shù)打造的全新畫(huà)面,給你帶來(lái)極為真實(shí)的游戲體驗(yàn),組合不同的植物作戰(zhàn);
2、帶來(lái)超多的樂(lè)趣,所有的僵尸也是相當(dāng)?shù)慕o力,利用特殊的技巧獲得勝利;
3、擁有著非常簡(jiǎn)單的操作方式,只需要輕松動(dòng)動(dòng)手指頭就可以完成一切了;
完善制定一套新的防御政策,并利用各種地形的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行公開(kāi)作戰(zhàn)。
您可以迅速點(diǎn)燃內(nèi)心的血液和激情,完成各種競(jìng)賽和挑戰(zhàn)。
所有進(jìn)攻能力將得到顯著提高;擁有獨(dú)家戰(zhàn)斗陣容;
有很多模式可供您體驗(yàn),難度級(jí)別將得到提高;
您將經(jīng)歷各種復(fù)雜的地形,并且對(duì)種植植物會(huì)有不同的影響;
1.盡管沒(méi)有栽培向日葵,可是在開(kāi)始的時(shí)分,你就現(xiàn)已具有了無(wú)限的陽(yáng)光值,可以任意的栽培植物。
2.一向神往無(wú)限的陽(yáng)光值,沒(méi)想到今天卻總算完成了,不必再專門(mén)的區(qū)分一塊的當(dāng)?shù)厝ピ耘嘞蛉湛恕?/p>
3.你可以直接在你的花園里邊大舉的栽培,看見(jiàn)馬鈴薯被坑了一些,從頭直接好爽的換一個(gè)新的都可以。
4.不過(guò)盡管你有著無(wú)限的陽(yáng)光值,可是你也需求好好的排兵布陣才行,不然不能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
5.前方你可以擺上最為貴重防護(hù)植物,而防護(hù)植物后邊則可以擺上一些有著添加進(jìn)犯特點(diǎn)的輔佐植物。
6.最終邊的一切當(dāng)?shù)兀?shù)擺上最為強(qiáng)悍的進(jìn)犯植物,沒(méi)什么可以接近你的花園半步,通通被你干掉。
藍(lán)卡篇
【菜問(wèn)】
1.五階特效:在普攻釋放兩次勾拳后,會(huì)釋放對(duì)地拳造成傷害并眩暈僵尸
2.這個(gè)植物有無(wú)裝扮區(qū)別極大,是否四階或以上區(qū)別也極大,是四階以上菜問(wèn)鏟種的裝扮大招成就了在所有模式中均風(fēng)光無(wú)限的T0級(jí)別的萬(wàn)金油植物
3.由于星星贈(zèng)送以及追擊可以無(wú)門(mén)檻換到大量碎片和裝扮,使得這個(gè)植物升到五階成為了可能(以前菜問(wèn)升四階都要很長(zhǎng)一段時(shí)間)
4.對(duì)于五階的特效,實(shí)質(zhì)上對(duì)于這個(gè)植物整體而言并沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性提升,主要作用在于提升了大招的輸出,增加速刷效率,以及增加對(duì)應(yīng)家族,屬于非常實(shí)用但是提升不大的植物之一
5.所以如果在前期速刷植物不足時(shí),菜問(wèn)的五階基本必升(畢竟實(shí)用性非常高)如果與同品質(zhì)升五沖突,除非目標(biāo)植物各項(xiàng)屬性不如菜問(wèn),否則菜問(wèn)的五階就要后置了
【魔音甜菜】
1.五階特效:打出特殊音波,音波可以直接擊飛僵尸并且震落最高七階僵尸的頭部防具
2.魔音甜菜算是很多新人甚至老玩家都經(jīng)常要用的植物之一,出場(chǎng)率高的離譜,著名的魔甘大法,裝扮魔音就是其中的一員大將。
3.各種三吹雙吹通關(guān)各種無(wú)盡(天空除外),即使是單用,裝扮魔音100%的落地大招概率也可以讓一些關(guān)卡提速,且傷害并不低,眾所周知,藍(lán)卡出神器
4.魔音甜菜的實(shí)用性甚至要超過(guò)金卡無(wú)盡之王桑葚,推關(guān)方面四階以上的魔音也完全不輸給一些高輸出植物
5.五階特效看似非常給力,實(shí)際上危機(jī)重重,五階的擊飛特效并不相應(yīng)甘藍(lán),而且會(huì)大大增加魔甘失敗的概率,這對(duì)于平民是毀天滅地的,如果只考慮普關(guān),那么自然不用考慮這個(gè)副作用,但是我們是做不到只考慮普關(guān)的。
6.這個(gè)植物在無(wú)盡中的地位實(shí)在太重要了,某種程度上來(lái)說(shuō),魔甘可以替代桑葚藥師(BOSS除外),但是桑葚藥師無(wú)法替代魔甘,無(wú)論是平民通關(guān),還是競(jìng)速黨極致競(jìng)速,魔甘也絕對(duì)是必不可少和組合,魔甘升五猶如斷魂,絕對(duì)是不能升的
7.魔音沒(méi)有家族,副作用極大,在后續(xù)版本修復(fù)五階特效以前直接排除升五行列外
【冬瓜守衛(wèi)】
1.五階特效:可進(jìn)行原地蓄力,砸地時(shí)可對(duì)僵尸造成一定傷害
2.某種程度上可以把冬瓜當(dāng)成比較好獲得的高堅(jiān)果(因?yàn)樘诫U(xiǎn)兩個(gè)小時(shí)就能收一次,這個(gè)比高堅(jiān)獲取頻率高一些,而且冬瓜血量比高堅(jiān)低不了多少),但是除了用來(lái)進(jìn)行防護(hù),絕大多數(shù)情況下冬瓜并沒(méi)有出場(chǎng)率,除了復(fù)興時(shí)代用來(lái)穩(wěn)轉(zhuǎn)輪。
3.五階本身蓄力傷害并不高而且內(nèi)置CD較長(zhǎng),所以大可把這個(gè)五階特效當(dāng)成補(bǔ)刀殘血+加血的途徑,同時(shí)冬瓜是具有家族的,可以增加熊果與蘆薈的家族,對(duì)于這兩個(gè)植物刷高家族,冬瓜是必不可少
4.提升很小,有家族,綠卡里面僅僅比副作用西瓜強(qiáng),中后期事非常推薦升階的,冬瓜的家族主要植物還是比較給力的
【原始向日葵】
1.五階特效:每次生產(chǎn)陽(yáng)光時(shí)會(huì)點(diǎn)亮自身1/3,生產(chǎn)三次點(diǎn)亮全身后,會(huì)爆發(fā)一次陽(yáng)光
2.這個(gè)植物在陽(yáng)光植物里面,算是知名度最高的,原葵刷金幣人盡皆知,俗稱金幣提款機(jī),缺金幣?去未來(lái)1(有瓷磚的可以去功夫25)刷吧!
3.雖然比較考驗(yàn)?zāi)托裕侵灰闼⒌臅r(shí)間足夠長(zhǎng),轉(zhuǎn)基因和升階便不成問(wèn)題!產(chǎn)量適中,四階以上開(kāi)大概率比較高,很適合用來(lái)推關(guān)和用在追擊上(當(dāng)然在追擊雙頭更適合渡過(guò)前期)
4.原葵的五階加成一般般,由于其四階時(shí)開(kāi)大概率本身就比較高,所以通過(guò)不停的鏟種,陽(yáng)光基本上不會(huì)缺(除非用連點(diǎn)追秒),五階可以理解為錦上添花的技能,因?yàn)橛屑易宓脑颍栽咫A可升,但是優(yōu)先度并不會(huì)特別高(但是最好吧原葵升四,升四后不僅落地開(kāi)大概率大還有金幣補(bǔ)給,一舉兩得








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