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三國群英傳8是一款由光榮出品的策略即使戰(zhàn)略類游戲,以三國時(shí)期為背景,玩家可以扮演三國時(shí)期的各路英雄角色,通過戰(zhàn)役、策略和外交手段爭奪天下權(quán)力,最終統(tǒng)一中國。游戲中有多種兵種、武將、技能和道具,玩家需要合理運(yùn)用這些資源來制定戰(zhàn)略和部署兵力。同時(shí),游戲還有多種事件和任務(wù),玩家需要善于處理各種內(nèi)外交際,平衡利益關(guān)系,提高自己的聲望和統(tǒng)治力。游戲畫面精美,玩法深度豐富,是經(jīng)典的三國策略游戲之一。與前作相比,改進(jìn)了AI智能,增加了更多的策略玩法,玩家可以更好地體驗(yàn)三國時(shí)期的戰(zhàn)爭、政治和文化。
同時(shí)也需要研究科技、建設(shè)城池、打造裝備等,來提升自己的實(shí)力。
游戲中有多個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力都有自己的特點(diǎn)和特色,玩家可以選擇自己喜歡的勢(shì)力進(jìn)行游戲。
該游戲是單機(jī)版,不需要聯(lián)網(wǎng)即可進(jìn)行游戲。游戲畫面精美,戰(zhàn)斗場景逼真,音效優(yōu)秀,游戲體驗(yàn)非常好。
該游戲支持中文語言,讓玩家更容易理解游戲的規(guī)則和操作,你可以變成英雄。
有著深厚的歷史文化底蘊(yùn),同時(shí)玩法豐富,策略性強(qiáng)。
玩家可以通過游戲了解三國歷史,也可以鍛煉自己的戰(zhàn)略思維和決策能力。
游戲中每個(gè)將領(lǐng)都有自己的特點(diǎn)和能力,玩家需要合理地安排他們的搭配和使用,才能在游戲中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
玩家們普遍認(rèn)為游戲畫面精美,玩法豐富,難度適中。
游戲中每個(gè)將領(lǐng)都有自己的故事和背景,讓玩家更容易沉浸在游戲中。同時(shí),游戲的音效也是玩家們喜愛的一點(diǎn),讓游戲更加真實(shí)。
【名將詭謀 特技加持】
玩家可對(duì)戰(zhàn)場中復(fù)數(shù)武將進(jìn)行細(xì)微的操作,全新制作的經(jīng)典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動(dòng)畫和絢麗的大招特寫,一一展現(xiàn)出不同于前作的華麗感受。
【山河遼闊 探索奇遇】
大地圖的設(shè)計(jì)上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設(shè)定,且設(shè)置了豐富的隨機(jī)事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對(duì)象,玩家可自由探索、任意接戰(zhàn)。
【千軍萬馬 氣勢(shì)磅礴】
本作擁有別具一格的數(shù)十種特色兵種,超越千人對(duì)戰(zhàn)的恢弘戰(zhàn)場,并采用全3D開發(fā),進(jìn)化為3D千人對(duì)戰(zhàn),在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰(zhàn)場視角,氣勢(shì)磅礡,震撼感油然而生。
【傳承經(jīng)典 突破傳統(tǒng)】
在前有一至七代的基礎(chǔ)下,《三國群英傳8》延續(xù)系列作經(jīng)典戰(zhàn)略玩法,并在承襲橫向戰(zhàn)斗視角的設(shè)定上,從2D到3D極致進(jìn)化,場景3D化表現(xiàn)極佳,大幅提升了視覺細(xì)節(jié)與廣度,為歷代最廣闊、最精致的地圖。
【獨(dú)具匠心 多維養(yǎng)成】
精心設(shè)計(jì)的武將成長系統(tǒng),包含官職、裝備、神器、戰(zhàn)馬、稱號(hào)等多維養(yǎng)成。簡化七代的內(nèi)政系統(tǒng),增加輔臣系統(tǒng),統(tǒng)整前代各項(xiàng)內(nèi)政的自動(dòng)化操作,增加據(jù)點(diǎn)附屬建物系統(tǒng),賦予勢(shì)力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。
首先說兵種,論單一兵種,鐵人最強(qiáng)無庸置疑,200V200沒有兵種PK得過,(不考慮微操和武將技,另天騎不考慮,因?yàn)槿绻恍薷耐婕矣貌坏?沒意義),自爆技能很好,很強(qiáng)大,高防御也是令人咋舌的,但鐵人實(shí)用性不高,原因在于速度太慢,有的武將技可以無視你防御.
再說兵種配合上,3近2遠(yuǎn)或3遠(yuǎn)2近幾乎是原則上的配置.只要肉盾夠頂,后方的弓和投石發(fā)揮的威力驚人,尤其是弓兵,相信裸奔的你最討厭的就是這個(gè)兵種了,攻擊遠(yuǎn),攻擊力不弱(火箭很強(qiáng)大),攻頻也快,又不聚堆,不會(huì)被武將技一網(wǎng)成擒.
攻城方面,個(gè)人推薦兩隊(duì)騎兵(或一騎兵一步兵) ,一隊(duì)弓騎一隊(duì)星官一隊(duì)弓兵(拉開速度,不會(huì)擠),加個(gè)增我軍速就可以享受速攻的快感了,最高級(jí)的騎兵并不是很懼怕神槍,至少不象初期長槍克騎兵那么厲害,如果不放心就加隊(duì)步兵,神劍也是屬于不合理的存在.
守城方面,弩兵可以說是唯一發(fā)揮作用的地方了,如果城防高,一隊(duì)弩兵擺在中間(該隊(duì)武將有堅(jiān)守特性的話就是極品了),后面四隊(duì)的弓,站好位置待命,前面火陣和縮地?cái)[下,天王老子也攻不進(jìn)來,該方法前后期都適用,唯一懼怕兩點(diǎn),部分武將技和策反之計(jì).注意下就是了(高手都是不讓電腦放武將技的).如果沒有城防,一弩二弓不變,兩翼加近戰(zhàn)部隊(duì)或星官,一般這樣1000的兵可以打掉3000的敵人還剩不少,只是氣力不足就顯得有些強(qiáng)弩之末了.
其次說說技能,軍師技不用多說,有帶烏鋼的軍師可以很隨性,就提點(diǎn)實(shí)用的技能吧.攻城增速守城減速,裸奔的回仙和殺氣可選,水鏡之術(shù)只要對(duì)方施展了一堆技能就用.嫌煩的注意偵察和清野(很奇怪并且很爽的是該技能居然能夠無視遮天之幕,一樣把該弄的弄掉,我是1.20版本和1.00的EXE),后期穩(wěn)定軍心和解除封技是重要的.要注意中期有些少數(shù)民族的官有封武將技(我的君主唯一一次敗績就是這點(diǎn)沒注意,哭啊).沖陣系列無視吧.
但當(dāng)你因?yàn)閼?zhàn)爭士兵犧牲過多,兵役人口不夠用的時(shí)候,也可以使用內(nèi)政里的強(qiáng)征選項(xiàng)來增加士兵數(shù)量。
首先說兵種,論單一兵種,鐵人最強(qiáng)無庸置疑,200V200沒有兵種PK得過,(不考慮微操和武將技,另天騎不考慮,因?yàn)槿绻恍薷耐婕矣貌坏?沒意義),自爆技能很好,很強(qiáng)大,高防御也是令人咋舌的,但鐵人實(shí)用性不高,原因在于速度太慢,有的武將技可以無視你防御.
再說兵種配合上,3近2遠(yuǎn)或3遠(yuǎn)2近幾乎是原則上的配置.只要肉盾夠頂,后方的弓和投石發(fā)揮的威力驚人,尤其是弓兵,相信裸奔的你最討厭的就是這個(gè)兵種了,攻擊遠(yuǎn),攻擊力不弱(火箭很強(qiáng)大),攻頻也快,又不聚堆,不會(huì)被武將技一網(wǎng)成擒.
攻城方面,個(gè)人推薦兩隊(duì)騎兵(或一騎兵一步兵) ,一隊(duì)弓騎一隊(duì)星官一隊(duì)弓兵(拉開速度,不會(huì)擠),加個(gè)增我軍速就可以享受速攻的快感了,最高級(jí)的騎兵并不是很懼怕神槍,至少不象初期長槍克騎兵那么厲害,如果不放心就加隊(duì)步兵,神劍也是屬于不合理的存在.
守城方面,弩兵可以說是唯一發(fā)揮作用的地方了,如果城防高,一隊(duì)弩兵擺在中間(該隊(duì)武將有堅(jiān)守特性的話就是極品了),后面四隊(duì)的弓,站好位置待命,前面火陣和縮地?cái)[下,天王老子也攻不進(jìn)來,該方法前后期都適用,唯一懼怕兩點(diǎn),部分武將技和策反之計(jì).注意下就是了(高手都是不讓電腦放武將技的).如果沒有城防,一弩二弓不變,兩翼加近戰(zhàn)部隊(duì)或星官,一般這樣1000的兵可以打掉3000的敵人還剩不少,只是氣力不足就顯得有些強(qiáng)弩之末了.
其次說說技能,軍師技不用多說,有帶烏鋼的軍師可以很隨性,就提點(diǎn)實(shí)用的技能吧.攻城增速守城減速,裸奔的回仙和殺氣可選,水鏡之術(shù)只要對(duì)方施展了一堆技能就用.嫌煩的注意偵察和清野(很奇怪并且很爽的是該技能居然能夠無視遮天之幕,一樣把該弄的弄掉,我是1.20版本和1.00的EXE),后期穩(wěn)定軍心和解除封技是重要的.要注意中期有些少數(shù)民族的官有封武將技(我的君主唯一一次敗績就是這點(diǎn)沒注意,哭啊).沖陣系列無視吧.
士兵招募攻略
與往代群英系列區(qū)別的是,群英8不需要再特意去招募士兵了,兵役人口(也就是相當(dāng)于歷代的預(yù)備兵)會(huì)依據(jù)據(jù)點(diǎn)人口總量會(huì)隨著游戲時(shí)間增加自動(dòng)增長。
探索地圖上的流民,初期重要士兵獲取來源,可以獲得一定數(shù)量的士兵,滿地圖隨機(jī)刷新流民,指派武將前往即可獲得,前提武將不帶兵,帶兵數(shù)值達(dá)到上限后,探索后不增加士兵數(shù)量。
且流民隨時(shí)間會(huì)消失,注意計(jì)算武將前往時(shí)間是否夠用。
但當(dāng)你因?yàn)閼?zhàn)爭士兵犧牲過多,兵役人口不夠用的時(shí)候,也可以使用內(nèi)政里的強(qiáng)征選項(xiàng)來增加士兵數(shù)量。
攻城技巧
游戲中,我們可以通過最大化使用大招來無傷守城,3個(gè)大哥2個(gè)奶,5個(gè)人隨便打別人35個(gè)人。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)目前屢試不爽,2奶媽家里掛機(jī),3大哥家門口等著對(duì)面來送,對(duì)面過來大招基本也快好了,直接大招清場,打完回滿血,繼續(xù)家門口掛機(jī)等對(duì)面來送。
如果怕奶媽沖,開場時(shí)候全軍出擊,然后點(diǎn)兩個(gè)奶媽,原地待命,就行了。
這個(gè)組合可以隨意更改,只要是高攻技能好用的大哥就行,曹丞相呂布什么的更爽,無敵一開呂布一個(gè)轅門射戟,清場。
技能升級(jí)優(yōu)先奶媽大招,減CD的。
三國群英傳8忠實(shí)原版單機(jī)戰(zhàn)斗、技能、音樂,以更加豐富的副本玩法和武將培養(yǎng)完善游戲體驗(yàn)。經(jīng)典再現(xiàn),熱血重燃!








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