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太鼓達(dá)人是一款音樂節(jié)奏類游戲,玩家需要根據(jù)游戲中的音樂節(jié)奏,按照提示在屏幕上敲擊太鼓,并跟隨音樂節(jié)奏進(jìn)行操作。游戲中有多種不同的音樂和關(guān)卡可供選擇,玩家需要根據(jù)不同的難度和類型進(jìn)行選擇和挑戰(zhàn),以獲得更高的分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中還有多種不同的游戲模式和挑戰(zhàn),玩家可以根據(jù)自己的喜好和能力進(jìn)行選擇和挑戰(zhàn)。游戲中還有排行榜和社交系統(tǒng),讓玩家可以和其他玩家一起分享自己的游戲成績(jī)和經(jīng)驗(yàn),展示自己的音樂才華。
享受節(jié)奏游戲的樂趣–通過敲打鼓面,與音樂完美配合,在游戲中感受節(jié)奏的魅力。
多種模式選擇–不同的歌曲和難度,提供多種模式選擇,輕松滿足不同玩家的需求。
簡(jiǎn)單易懂的操作–游戲操作簡(jiǎn)單,縮短上手時(shí)間,讓新手也能流暢玩耍。
四個(gè)等級(jí)設(shè)定–游戲設(shè)有四個(gè)等級(jí),玩家可以根據(jù)自身實(shí)力和喜好進(jìn)行選擇。
游戲的畫面非常精美,各種動(dòng)畫效果引人注目。
*700多首核心歌曲–包括J-POP和游戲音樂等合集,提供豐富的選擇,讓游戲變得更加多元化。
*在線排名功能–查看自身排名,與全國(guó)其他玩家競(jìng)爭(zhēng)。
*美麗的星空畫面–游戲中每一關(guān)都有不同顏色的星空,勾勒出美麗的弧線。
*完美的音樂體驗(yàn)–游戲不僅給玩家?guī)?lái)音樂樂趣,同時(shí)配以完美的音效和音樂品質(zhì),讓玩家沉浸于音樂中。
紅色太鼓:敲打鼓面。
黃色太鼓:敲打鼓中心。
藍(lán)色太鼓:敲打鼓邊。
如能準(zhǔn)確無(wú)誤地敲打太鼓時(shí),會(huì)得到較高得分。
音符由右至左移動(dòng),當(dāng)音符進(jìn)入左邊的太鼓時(shí),敲打太鼓。
敲打音符的準(zhǔn)確度會(huì)在鼓上以“良”、“可”、“不可”表示,分?jǐn)?shù)也會(huì)因?yàn)榍么虻臏?zhǔn)確度作出一些改變。
多“良”時(shí),分?jǐn)?shù)會(huì)增加。
相反,多“不可”時(shí),分?jǐn)?shù)會(huì)向后退。
【紅色】
敲打鼓面。分?jǐn)?shù)隨著連段數(shù)和精確度評(píng)定。“良”的分?jǐn)?shù)是“可”的分?jǐn)?shù)的兩倍
【藍(lán)色】
敲打鼓邊。 分?jǐn)?shù)隨著連段數(shù)和精確度評(píng)定。“良”的分?jǐn)?shù)是“可”的分?jǐn)?shù)的兩倍。
【黃色】
當(dāng)音符與小圓圈重疊時(shí),敲打鼓面或鼓邊,敲打次數(shù)越多越高分。 敲打一次加300分,燃燒段360分
【風(fēng)船(氣球音符)】
當(dāng)音符與小圓圈重疊時(shí),敲打鼓面直至超過指定次數(shù)。每敲打一次,就會(huì)加300分(燃燒段360分),敲打完(氣球爆掉)會(huì)有固定5000(燃燒段6000)加分,未敲完則無(wú)固定加分。
【芋】
初出現(xiàn)于「五代目」,街機(jī)版為「太鼓7」,在指定時(shí)間內(nèi),敲打鼓面一定次數(shù)直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起來(lái)時(shí),敲打鼓面會(huì)有更高得分。在「六代目」,街機(jī)版為「太鼓8」以后,盡快把蕃薯吃完就可以獲得更高得分。
【鈴】
出現(xiàn)于PSP版。盡快用模擬墊旋轉(zhuǎn)指定次數(shù)以獲得更高得分。
【撥浪鼓】
出現(xiàn)于NDS版,在指定時(shí)間內(nèi),根據(jù)數(shù)字交替敲打“咚”(紅色鼓面)和“咔”(藍(lán)色鼓邊),全部完成順利升起彩虹可以得高分。
【大音符】
出現(xiàn)于wii版,敲打后會(huì)分散成許多小音符并落在后面的譜面中,根據(jù)大音符的敲打結(jié)果(“良”,“可”,“不可”)來(lái)決定落下音符的數(shù)量,具體是良>可>不可(無(wú)音符落下),類似于譜面分歧。
紅色、藍(lán)色、黃色音符有大小之分。在街機(jī)版,大音符只需用多一點(diǎn)力敲打鼓面便可,在家用版,敲打兩邊鼓面。得分通常是小音符的2倍另外,在雙打時(shí),紅色、藍(lán)色音符更有大的手牽手音符。如2人能同時(shí)準(zhǔn)確無(wú)誤地敲打鼓面時(shí),會(huì)得到較高得分。從「五代目」起,街機(jī)版為「太鼓7」,加入了「ゴーゴータイム」(燃燒段)。在「ゴーゴータイム」時(shí)段,每音符得分乘1.2倍。
一般情況下,和田どん、和田かつ是裸體的。
「簡(jiǎn)單」(或稱梅,花,初級(jí)),難度最低,適合完全沒有接觸這個(gè)游戲的玩家,歌曲難度為1至5星,在「太鼓9」出現(xiàn)以后,當(dāng)?shù)谝皇走x擇「簡(jiǎn)單」時(shí),會(huì)有操作說明(音符介紹、注意游戲安全等);但在「太鼓9」,操作說明與「簡(jiǎn)單」分開,操作說明改為「あそびかた」,在「簡(jiǎn)單」的左面,當(dāng)「魔鬼」被解除時(shí),「あそびかた」會(huì)被隱藏。
「普通」(或稱竹,中級(jí)),難度比簡(jiǎn)單難,即使完全沒有接觸這游戲的玩家也有機(jī)會(huì)合格,歌曲難度為1至7星。
「困難」(或稱松,高級(jí)),難度高,適合熟練的玩家,歌曲難度為1至8星。
「魔鬼」(或稱鬼,魔王),是太鼓最難的難度,歌曲難度為1至10星。
「太鼓6」以前,「魔鬼」是叫作達(dá)人(或叫桃),出現(xiàn)的方法是于「簡(jiǎn)單」打左鼓邊10回(不能在先選曲模式出現(xiàn))。
「太鼓7」開始,在「困難」打右鼓邊10回,然后玩家可按需要自行到「簡(jiǎn)單」位置,打左鼓邊以解除隱藏模式。
分歧:于太鼓之達(dá)人Wii的雙人模式下,二人可以選擇不同的難度。
太鼓達(dá)人手游是十分火爆的音樂演奏街機(jī)手游,現(xiàn)如今移植到了手機(jī)之上了!在這里玩家需要根據(jù)歌曲的節(jié)奏來(lái)拍打鼓子完成最高的同步率!相信我你會(huì)愛上這款游戲的。








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