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我在神界刷裝備是一款將 roguelike 元素與塔防玩法精妙融合的手游,玩家將化身英勇無畏的冒險(xiǎn)者,踏入神秘奇幻的神界。在這里,玩家將指揮如冰霜女神、火焰女王等一眾神話英雄,在城堡抵御一波又一波如潮水般涌來的魔物大軍。通過收集豐富技能、搭配強(qiáng)力裝備,體驗(yàn)既爽快又富有策略的戰(zhàn)斗,在隨機(jī)生成的關(guān)卡中開啟一場(chǎng)充滿驚喜與挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn) 。

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輕松上手的自動(dòng)戰(zhàn)斗:
玩家進(jìn)入關(guān)卡后,只需簡(jiǎn)單選擇英雄,角色便會(huì)自動(dòng)向怪物發(fā)起攻擊,無需復(fù)雜操作。無論是忙碌的上班族,還是初次接觸此類游戲的新手,都能輕松上手,盡情享受運(yùn)籌帷幄帶來的策略快感。
暗黑奇幻的沉浸式世界:
游戲構(gòu)建出陰森的地下迷宮、風(fēng)暴肆虐的召喚者之塔等場(chǎng)景,墻壁上閃爍的神秘符文、怪物散發(fā)的幽光等細(xì)節(jié),全方位渲染出濃郁的暗黑氛圍,讓玩家仿若置身于真實(shí)的奇幻世界,沉浸感十足。
近百位英雄隨心搭配:
擁有近百位技能各異的英雄,涵蓋了能射出燃燒箭矢的精準(zhǔn)弓箭手、掌控雷霆之力的神秘法老、可冰封萬物的絕美女巫等。玩家可自由收集、隨心搭配,組建專屬最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),根據(jù)不同關(guān)卡靈活切換戰(zhàn)斗風(fēng)格,應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
充滿驚喜的策略體驗(yàn):
怪物種類繁多,每局戰(zhàn)斗中,怪物組合與隨機(jī)出現(xiàn)的 Roguelike 技能皆不相同。面對(duì)洶涌的怪物潮,玩家需時(shí)刻保持警惕,靈活搭配技能與裝備,讓每一次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感與策略性。
海量關(guān)卡與豐富章節(jié):
游戲內(nèi)設(shè)有海量關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),前方不僅有多種多樣的 BOSS 等待玩家攻克,眾多精彩章節(jié)更是充滿未知與驚喜。隨著游戲推進(jìn),新章節(jié)不斷解鎖,劇情與戰(zhàn)斗緊密交織,吸引玩家持續(xù)探索。
多樣有趣的流派玩法:
游戲中衍生出各種流派,玩家可根據(jù)自身喜好與策略思路,嘗試不同英雄組合與技能搭配,發(fā)展出獨(dú)特流派,充分滿足多樣化游戲需求,體驗(yàn)不同流派帶來的獨(dú)特樂趣。
組建冒險(xiǎn)小隊(duì):
在主界面進(jìn)入戰(zhàn)斗關(guān)卡前,玩家需從收集的英雄中挑選兩位作為本局出戰(zhàn)角色。不同英雄技能大相徑庭,合理搭配能發(fā)揮強(qiáng)大組合效果,比如選擇一個(gè)擅長(zhǎng)群體攻擊的英雄搭配一個(gè)擁有強(qiáng)力控制技能的英雄,可應(yīng)對(duì)不同類型怪物。
自動(dòng)戰(zhàn)斗與策略調(diào)整:
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,角色自動(dòng)攻擊敵人,但玩家并非無事可做。需時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)局,如怪物的進(jìn)攻節(jié)奏、血量變化等。當(dāng)怪物數(shù)量較多時(shí),優(yōu)先提升范圍攻擊技能;面對(duì)高血量 BOSS,則著重加強(qiáng)單體輸出技能。
升級(jí)與技能選擇:
擊敗敵人可獲取經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)條滿后玩家升級(jí)。升級(jí)時(shí)會(huì)提供隨機(jī)技能選擇,玩家要依據(jù)當(dāng)前英雄技能特點(diǎn)與戰(zhàn)斗局勢(shì)合理挑選。比如英雄本身技能偏持續(xù)傷害,此時(shí)可選擇能提升傷害效果的技能,強(qiáng)化其優(yōu)勢(shì)。英雄成長(zhǎng)到一定等級(jí)還會(huì)解鎖覺醒能力,大幅增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
關(guān)卡挑戰(zhàn)與通關(guān):
玩家需擊倒關(guān)卡中的所有怪物,并成功挑戰(zhàn)終極 BOSS 才能完成當(dāng)前關(guān)卡。戰(zhàn)斗中,要靈活利用地形,如狹窄通道可布置范圍攻擊技能,集中消滅怪物;合理安排英雄站位,讓脆皮英雄位于后排,避免過早被怪物攻擊。
前期資源積累:
游戲前期資源有限,優(yōu)先將資源投入到常用英雄的升級(jí)上,提升其基礎(chǔ)屬性。多參與每日任務(wù)、活動(dòng)關(guān)卡,獲取金幣、鉆石等資源,這些資源可用于購買英雄碎片、升級(jí)技能等,快速提升隊(duì)伍整體實(shí)力。
熟悉怪物特性:
通過怪獸圖冊(cè)了解怪物弱點(diǎn),在戰(zhàn)斗中針對(duì)性地選擇克制英雄上陣。比如某些怪物對(duì)火焰?zhèn)γ庖撸藭r(shí)就不要選擇火系英雄,而應(yīng)挑選冰系或雷系英雄,利用屬性克制,輕松造成高額傷害,提高通關(guān)效率。
技能升級(jí)與進(jìn)化:
每次升級(jí)獲得的技能選擇至關(guān)重要,盡量選擇能與已有技能產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果的技能。并且注意,將同一個(gè)技能的同一種升級(jí)累計(jì)三次后,就有機(jī)會(huì)刷出技能進(jìn)化選項(xiàng)。進(jìn)化后的技能效果將產(chǎn)生質(zhì)變,實(shí)力大幅提升,例如普通的火球術(shù)進(jìn)化后可能變?yōu)榉秶鼜V、傷害更高的炎爆術(shù)。
合理利用 BOSS 寶箱:
部分關(guān)卡中間設(shè)置有 1 - 2 個(gè) BOSS,擊敗后會(huì)爆出寶箱,開啟寶箱能獲得游戲內(nèi)免費(fèi)貨幣和 1 - 5 個(gè)技能升級(jí),還有概率直接開出技能進(jìn)化。在面對(duì) BOSS 前,調(diào)整好英雄狀態(tài)與技能搭配,全力擊敗 BOSS,爭(zhēng)取從寶箱中獲取更多珍貴獎(jiǎng)勵(lì),加速自身成長(zhǎng)。

1、雷電之王 + 冰疫之王 + 風(fēng)暴德魯伊
雷電之王:是前期小怪克星,能迅速清怪,提升前期清怪效率,為隊(duì)伍發(fā)展奠定基礎(chǔ)。比如在游戲初期,面對(duì)大量小怪,其技能可快速清理,讓玩家順利推進(jìn)關(guān)卡。
冰疫之王:后期表現(xiàn)強(qiáng)勁,攻擊范圍大、傷害輸出高,可彌補(bǔ)雷電之王后期傷害不足的問題。在后期面對(duì)高血量、高防御的怪物時(shí),能打出高額傷害。
風(fēng)暴德魯伊:能為隊(duì)友提供護(hù)盾效果,顯著提升隊(duì)伍整體生存能力,為隊(duì)友創(chuàng)造安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境,保證隊(duì)伍續(xù)航。
2、奧術(shù)游俠 + 冰霜女神 + 火焰女王 + 雷電之王 + 風(fēng)領(lǐng)主
奧術(shù)游俠:可為隊(duì)伍提供充足治療量和回能效果,確保隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力,讓隊(duì)伍能持續(xù)戰(zhàn)斗,減少因血量不足或能量不夠而導(dǎo)致的減員。
冰霜女神:能造成大范圍傷害并附加減速等負(fù)面效果,限制敵方行動(dòng),方便隊(duì)伍進(jìn)行輸出和控制,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
火焰女王:對(duì)大片區(qū)域造成灼燒效果,與冰霜女神形成雙重控制與范圍傷害,能在群體傷害和控制方面發(fā)揮重要作用,對(duì)成群的怪物有很好的打擊效果。
雷電之王:擁有強(qiáng)大的群體攻擊能力,能瞬間對(duì)敵方群體造成巨大傷害,在戰(zhàn)斗中可作為主要的群體傷害輸出點(diǎn)。
風(fēng)領(lǐng)主:提供強(qiáng)大的群體傷害和控場(chǎng)能力,是隊(duì)伍中的核心輸出力量,其技能可對(duì)敵人造成群傷和貫穿效果,并且控制能力全面。
3、冰霜女神 + 奧術(shù)游俠 + 喚雷酋長(zhǎng)
冰霜女神:技能和普攻都能造成范圍傷害,還可附加冰凍和減速效果,在控制敵人和造成群體傷害方面表現(xiàn)出色。
奧術(shù)游俠:技能可為隊(duì)友提供充足治療量和回能效果,保障隊(duì)伍整體續(xù)航能力,使隊(duì)伍在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中保持良好狀態(tài)。
喚雷酋長(zhǎng):可以召喚雷電攻擊敵人,敵人被雷電擊中后會(huì)受到較長(zhǎng)時(shí)間的持續(xù)傷害,能增加隊(duì)伍的輸出能力和控制能力。
v115.0
版本內(nèi)容:
#功能
1.城墻 -- 新增城墻皮膚系統(tǒng)
2.運(yùn)營(yíng)活動(dòng) -- 新增限時(shí)活動(dòng) ”雪夜尋禮“
3.英雄皮膚 -- 新增奧能侏儒第三代皮膚 "魔晶巫女"
4.英雄皮膚 -- 新增冰霜女神第三代皮膚 " 庫拉拉"
5.英雄皮膚 -- 新增奧術(shù)先知第三代皮膚 "學(xué)院派"
6.城墻皮膚 -- 新增城墻皮膚“圣誕雪境屋”
7.賽季關(guān)卡 -- 新增賽區(qū)關(guān)卡,從411關(guān)拓至415關(guān)
8.星界寶箱 -- 新增雷系寶石“雷霆裁決”
#優(yōu)化
1.寶石 -- 優(yōu)化“幸運(yùn)一擊”寶石的描述和古物套裝“靈魂收割者套裝”的描述
2.城主 -- 新增城主小吼的被動(dòng)火焰滾木技能開關(guān)按鈕
3.反作弊 -- 優(yōu)化調(diào)整反作弊驗(yàn)證檢測(cè)和日志上傳
4.領(lǐng)地競(jìng)逐 -- 優(yōu)化局內(nèi)匹配機(jī)制系統(tǒng)
5.性能優(yōu)化 -- 針對(duì)局內(nèi)卡頓問題進(jìn)行優(yōu)化
6.領(lǐng)地競(jìng)逐 -- 針對(duì)左右滑動(dòng)退出增加二次提醒保護(hù)
#修復(fù)
1.寶石 -- 修復(fù)奧能侏儒”掃射追加”寶石的實(shí)際效果和描述不符
2.領(lǐng)地競(jìng)逐 -- 傷害數(shù)字會(huì)從上往下飄
3.酒神轉(zhuǎn)盤 -- 新增跨點(diǎn)20秒保護(hù)期
4.掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì) -- 修復(fù)使用連點(diǎn)器導(dǎo)致的掛機(jī)次數(shù)異常
5.跨服分組 -- 優(yōu)化領(lǐng)地競(jìng)逐、混沌魔塔的跨服分組數(shù)據(jù)排序
v84.0
【新增內(nèi)容】
1、賽季模式入口界面和進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,并新增拓展任務(wù)
2、賽季關(guān)卡上限拓展
3、公會(huì)狩獵任務(wù)擴(kuò)展
4、新增扭曲樹衛(wèi)皮膚
5、新增城主-瓦王
6、新增拓展五種新屬性寶石
7、新增遠(yuǎn)古守護(hù)-詭秘巨龍
8、新增怪物(精英形態(tài))-不朽貓、風(fēng)刃蝶
9、新增光明高塔-太陽圣壇中火系的石猴技能卡牌
10、新增點(diǎn)擊主界面小建筑后彈出新關(guān)卡預(yù)覽界面
【功能優(yōu)化】
1、首充、郵件、局內(nèi)暫停界面優(yōu)化
2、局內(nèi)卡牌字體顯示優(yōu)化
3、破碎外域和達(dá)拉然和龍老弟的玩法小窗口優(yōu)化
【問題修復(fù)】
1、修復(fù)了破碎外域隊(duì)伍排行榜,隊(duì)伍分?jǐn)?shù)下降時(shí)排行榜不變的問題
2、修復(fù)了怪物-炸彈狂魔死亡時(shí)未召喚炸彈問題








黎明為歌(Melody before the Dawn)
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真三國(guó)無雙天下
動(dòng)作冒險(xiǎn)
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片方的祈愿
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僵尸森林3(Zombie Forest 3)
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黑神話悟空嗎嘍版
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
征途與險(xiǎn)境
角色扮演
5.0
風(fēng)之痕跡手游
角色扮演
5.0
時(shí)空之弦手游
角色扮演
5.0
死亡之島中文版
角色扮演
5.0
高校少女模擬器中文版
模擬經(jīng)營(yíng)
5.0
對(duì)魔忍特遣隊(duì)國(guó)際服
角色扮演
5.0
術(shù)式革命都市降魔
角色扮演
5.0
策略卡牌 v5.0
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v4.30.118
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