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三國謀定天下官服是一款多職業(yè)戰(zhàn)爭策略手游,它以經(jīng)典的三國歷史為背景,通過高品質(zhì)的美術(shù)細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)卡面,力求還原三國時(shí)代的真實(shí)與厚重。三國謀定天下官服創(chuàng)新性地將職業(yè)系統(tǒng)深度融入SLG(策略游戲)品類,推出了鎮(zhèn)軍、青囊、奇佐、天工、司倉、神行六大職業(yè),每種職業(yè)都具備獨(dú)特的天賦樹,為玩家?guī)砀S富的策略體驗(yàn)和更深入的社交互動(dòng)。游戲中玩家將從一方主公做起,兼并擴(kuò)張,與盟友共襄大義,在萬人激斗的全球跨國戰(zhàn)場上運(yùn)籌帷幄,最終逐鹿中原,問鼎天下。

多職業(yè)系統(tǒng)革新SLG玩法:
游戲首次在SLG品類中引入了職業(yè)系統(tǒng),提供鎮(zhèn)軍(坦克/防御)、青囊(治療/輔助)、奇佐(控制/謀略)、天工(器械/攻城)、司倉(資源/后勤)、神行(機(jī)動(dòng)/偵察)六大職業(yè)。每種職業(yè)都有獨(dú)特的天賦樹和技能,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局和團(tuán)隊(duì)需求自由選擇和切換,極大地豐富了策略深度和社交互動(dòng)。
高品質(zhì)美術(shù)與動(dòng)態(tài)卡面:
游戲在美術(shù)細(xì)節(jié)上精益求精,力求渲染三國歷史的真實(shí)與厚重感。武將卡面采用動(dòng)態(tài)表現(xiàn)形式,高精度模型還原三國人物,并選取經(jīng)典故事情節(jié),讓玩家沉浸在心馳神往的三國時(shí)代。
萬人同屏跨國征戰(zhàn):
游戲支持全球跨國共服,萬人激斗的戰(zhàn)場帶來史詩級的戰(zhàn)役體驗(yàn)。玩家可以與各國頂尖勢力強(qiáng)強(qiáng)對決,結(jié)交志同道合的盟友,共同體驗(yàn)三國時(shí)代的歷史進(jìn)程和勢力消長。
創(chuàng)新沙盤機(jī)制與賽季輪回:
游戲重塑了賽季輪回機(jī)制,通過不同歷史階段的劇本選擇,演繹身臨其境的三國。引入了“傳檄而定”等新沙盤機(jī)制,部分關(guān)口變?yōu)閭飨P(guān)口,首占同盟可自動(dòng)建造攻城大營,增加了戰(zhàn)略部署的靈活性。
自由布陣與真實(shí)冷兵器戰(zhàn)術(shù):
玩家可以在3x3的陣位上自由布陣,并加入器械元素,激發(fā)更多戰(zhàn)術(shù)可能。可以采用“騎兵側(cè)翼包抄”、“弓兵集火攻擊”、“槍兵槍陣反制騎兵沖鋒”等真實(shí)冷兵器戰(zhàn)術(shù),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,走位克敵。
策略深度與自由度: 多職業(yè)系統(tǒng)、天賦樹、自由布陣和器械元素的加入,使得游戲的策略深度遠(yuǎn)超同類產(chǎn)品,玩家的每一步?jīng)Q策都可能影響戰(zhàn)局走向。
沉浸式三國體驗(yàn): 高品質(zhì)美術(shù)、動(dòng)態(tài)卡面、還原歷史事件的“演義”玩法,讓玩家能夠親身參與并改寫三國命運(yùn),感受真實(shí)而厚重的歷史氛圍。
強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與社交: 游戲鼓勵(lì)玩家加入同盟,與盟友共同征戰(zhàn)。同盟成員間的協(xié)同作戰(zhàn)、資源共享和互相支援,是游戲取勝的關(guān)鍵。
公平競技理念: 游戲強(qiáng)調(diào)“勝敗不在氪,稱霸靠計(jì)策”,不賣資源,旨在提供一個(gè)更公平的競技環(huán)境,讓玩家憑借智慧和謀略問鼎天下。
1、主公養(yǎng)成與勢力擴(kuò)張: 玩家從一方主公做起,通過主城建設(shè)、屯田種地、招攬百位三國名將,逐步擴(kuò)張自己的勢力范圍,打造屬于自己的三國霸業(yè)。
2、職業(yè)選擇與轉(zhuǎn)職: 玩家可以在六大職業(yè)中選擇其一,并通過合理分配天賦點(diǎn)進(jìn)行精研。達(dá)到特定霸業(yè)階段后,還可以進(jìn)行多次轉(zhuǎn)職,解鎖更強(qiáng)大的職業(yè)能力。
3、武將招募與陣容搭配: 招攬白位三國名將,根據(jù)武將的特性、技能和職業(yè)定位,進(jìn)行3x3的自由布陣,搭配出克敵制勝的強(qiáng)大陣容。
4、沙盤攻防與資源爭奪: 在大地圖沙盤上,玩家需要與其他同盟進(jìn)行資源爭奪、城池攻防。通過“傳檄而定”等機(jī)制,靈活運(yùn)用戰(zhàn)略,擴(kuò)大領(lǐng)土。
5、演義事件體驗(yàn): 游戲會(huì)跟隨霸業(yè)階段同步解鎖“演義事件”,玩家將親歷從“洛陽焚毀”到“鼎盛新時(shí)”的跌宕史詩,解鎖武將特性、戰(zhàn)法影本或鏡本、職業(yè)天賦點(diǎn)等獎(jiǎng)勵(lì)。
6、聯(lián)盟戰(zhàn)役與國戰(zhàn): 與盟友共同參與聯(lián)盟戰(zhàn)役,體驗(yàn)熱血攻城戰(zhàn)爭,與真實(shí)玩家同局對抗,爭奪圣王。腥風(fēng)血雨的國戰(zhàn)一觸即發(fā),考驗(yàn)玩家的指揮和協(xié)作能力。
1、在開荒期間,打地前確認(rèn)自己的兵力是否達(dá)到推薦的標(biāo)準(zhǔn)。如果還沒達(dá)到,可先專注于增強(qiáng)兵力,不急于出戰(zhàn)。貿(mào)然出擊可能會(huì)導(dǎo)致不必要的兵力和體力損耗。

2、根據(jù)實(shí)際情況選擇屯田時(shí)機(jī)。開墾地與對應(yīng)內(nèi)城資源建筑的等級越高,屯田獲得的資源越多,但1-5級的開墾地屯田資源差距并不大,主公還是得根據(jù)自身實(shí)際情況選擇屯田時(shí)機(jī),好鋼用在刀刃上。

3、注重武將等級提升。前期升級武將等級至關(guān)重要,優(yōu)先使用道具、銅幣升級主力部隊(duì),保證陣容強(qiáng)度,如果開荒無壓力,也可以酌情培養(yǎng)二隊(duì),以加快發(fā)育速度。

4、前期需要關(guān)注武將體力。30級前,可通過食物恢復(fù)體力。為確保武將等級后續(xù)提升,接近30級時(shí)需密切關(guān)注體力和經(jīng)驗(yàn)值,及時(shí)使用食物恢復(fù)體力,確保發(fā)育。

5、前期以完成主線任務(wù)為目標(biāo),因此,應(yīng)綜合考慮任務(wù)需求與資源投入,合理規(guī)劃資源儲(chǔ)存。在資源充足時(shí),優(yōu)先升級完成主線任務(wù)所需要的內(nèi)城建筑!

6、盡可能確保各類資源產(chǎn)量均衡。攻占資源地前,先確認(rèn)各類資源分配是否均衡,可以點(diǎn)開右上角的放大鏡,勾選始終顯示土地等級,方便查看資源地等級,做出戰(zhàn)略規(guī)劃。選擇想要占領(lǐng)的土地,點(diǎn)擊攻占即可派出隊(duì)伍攻占。

7、合理搭配武將以最大化戰(zhàn)斗力。選擇武將時(shí)需考慮屬性、技能和特長。前期武將少時(shí),推薦使用前期較易獲得的徐盛+大喬+孫策的組合,保證前期戰(zhàn)斗無憂。

8、有針對性地調(diào)整與培養(yǎng)戰(zhàn)法。每一種戰(zhàn)法都有其獨(dú)特的優(yōu)勢和適用場合,且新手期內(nèi),重置戰(zhàn)法免費(fèi),因此主公可多多嘗試,或根據(jù)自身的戰(zhàn)略需求和敵軍的特點(diǎn),隨時(shí)調(diào)整。

9、積極完成新手活動(dòng)任務(wù)。在游戲中活動(dòng)任務(wù)往往配有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),建議主公時(shí)刻留意這些任務(wù),并積極參與以完成它們,以獲得更多的資源,加速主公的發(fā)展。

10、主公應(yīng)當(dāng)充分利用每日的征戰(zhàn)和軍演次數(shù),但不宜急于行動(dòng)。建議等到武將等級提升至當(dāng)天可能的最高等級后,再進(jìn)行征戰(zhàn)和軍演,以確保能通過更多的關(guān)卡。

11、及時(shí)解鎖與提升職業(yè)技能。使用職業(yè)技能,能夠加快發(fā)育速度或?yàn)槊擞烟峁╆P(guān)鍵的支持,因此,主公需多多通過討賊,軍演等方式獲取職業(yè)經(jīng)驗(yàn),解鎖更多職業(yè)技能。

打造高品質(zhì)裝備:在內(nèi)城的鐵匠鋪中花費(fèi)材料打造裝備,材料品質(zhì)越高,打造出珍品裝備的概率越高。良品材料打造出珍品裝備的概率為 3%,上品材料為 10%,珍品材料為 40%。打造材料可通過軍演、遠(yuǎn)征、討伐賊寇入侵以及天工職業(yè)的神機(jī)寶匣獲得。
參與拍賣會(huì):每周二、四、六晚上 8 點(diǎn)到 9 點(diǎn)的拍賣會(huì),會(huì)拍賣清剿叛軍營地活動(dòng)產(chǎn)出的同盟獎(jiǎng)勵(lì),包括裝備、成套韜略、坐騎等。拍賣結(jié)束后,未出價(jià)的物品會(huì)進(jìn)入流拍區(qū),第二天中午 11:00 前可用玉石一口價(jià)買斷,有機(jī)會(huì)撿漏到高價(jià)值物品。
利用天工職業(yè)技能:天工職業(yè)的 “神機(jī)寶匣” 技能,一階即可每天獲得一個(gè)神機(jī)寶匣,職業(yè)階級越高,開出高品質(zhì)裝備的概率越高。升級 “澆鑄” 技能,還能讓每次使用 “神機(jī)寶匣” 時(shí)額外獲得一份隨機(jī)上品鍛造材料。此外,天工職業(yè)的 “精煉” 和 “淬兵” 技能,可在分解裝備時(shí)有概率額外獲得點(diǎn)化石和鐵英砂,用于裝備淬煉和點(diǎn)化,提升裝備價(jià)值。
完成賽季任務(wù)和活動(dòng):賽季商店中可用榮譽(yù)點(diǎn)購買裝備、坐騎的卷軸、隨機(jī)上品裝備等物品。部分卷軸為霸業(yè)及問鼎限定,需要賽季結(jié)算時(shí)獲得相應(yīng)名額的玩家才能購買。此外,一些限時(shí)活動(dòng)也可能會(huì)產(chǎn)出高價(jià)值物品,需及時(shí)關(guān)注活動(dòng)信息并參與。
參與演武活動(dòng):在演武活動(dòng)中獲得第一名,可以穩(wěn)定獲得絕世裝備和絕世馬匹,這些都是游戲中非常高價(jià)值的物品。
選擇合適的服務(wù)器區(qū)域:如果想要獲取低價(jià)的高價(jià)值裝備,如紅裝、極品坐騎等,可以選擇去郊區(qū)服務(wù)器。不跟團(tuán)或盟單排,或者加入郊區(qū)劃水盟,都有機(jī)會(huì)在拍賣會(huì)等活動(dòng)中以較低價(jià)格拍到高價(jià)值物品。
1、諸葛亮被動(dòng)隊(duì):由諸葛亮 + 黃月英 + 陳到組成。諸葛亮自帶技能有高額傷害和攻心效果,是隊(duì)伍核心,戰(zhàn)法可選擇上兵伐謀、王佐之才。黃月英作為輔助,攜帶任人擇勢、青囊急救來提高諸葛亮傷害并提供治療。陳到作為前排,攜帶堅(jiān)如磐石、忘私相助吸收傷害并湊蜀國陣營 buff。該陣容輸出高且生存能力強(qiáng),適用于前期開荒和中后期戰(zhàn)斗。
2、貂蟬呂布夫妻隊(duì):陣容為貂蟬 + 呂布 + 華佗。呂布武力成長高,技能【驍勇無前】搭配【轅門射戟】和【勇冠三軍】能打出高爆發(fā)傷害。貂蟬與呂布屬性相疊,且能讓呂布對傷害過自己的敵方目標(biāo)造成普攻傷害,攜帶【披堅(jiān)執(zhí)銳】和嘲諷類技能保護(hù)后排。華佗攜帶清風(fēng)驅(qū)疾、青囊急救為隊(duì)伍提供治療和續(xù)航。
3、馬超真?zhèn)?duì):武將搭配為馬超 + 諸葛亮 + 劉備。馬超武力成長高,會(huì)心幾率高,造成會(huì)心傷害后可追擊造成真實(shí)傷害,搭配勢如破竹、威名顯赫作為物理系主 C。諸葛亮作為法術(shù)系主 C,可攜帶借東風(fēng)、烈火焚營為馬超創(chuàng)造輸出環(huán)境。劉備是百搭輔助,攜帶披堅(jiān)執(zhí)銳、指點(diǎn)乾坤提高全隊(duì)防御力和治療量。
4、左慈體系隊(duì):全紅度可選左田陸組合,即左慈 + 田豐 + 陸遜。左慈帶折沖御侮、運(yùn)籌帷幄,田豐帶烈火張?zhí)臁⒘鲜氯缟瘢戇d帶明其虛實(shí)、洗筋伐髓 / 韜光養(yǎng)晦,陣型選擇箕形陣。高 / 滿紅可選左關(guān)徐組合,即左慈 + 關(guān)羽 + 徐庶。左慈帶折沖御侮、金城湯池,關(guān)羽帶沖銳巧變、水淹七軍,徐庶帶勝敵益強(qiáng) / 料事如神、文武雙全,陣型同樣選擇箕形陣。
5、SP 諸葛亮姜維組合(薪火槍):核心陣容為劉備 + 姜維 + SP 諸葛亮。陣型可選擇雁型陣以防切后排,若敵方自創(chuàng)武將攜帶孫尚香技能,則改用一字陣。加點(diǎn)上,姜維統(tǒng)率最低,SP 諸葛亮速度需快于姜維。韜略配置上,三人均需金書打底,姜維配備兼資、文武、蜀武興略,劉備與 SP 諸葛亮選擇增傷韜略,如大破、合謀、先勇。
大黃豬陣容是指由大喬、黃蓋和諸葛亮組成的隊(duì)伍。以下是一種常見的大黃豬陣容搭配方式:
武將及戰(zhàn)法配置:
大喬:戰(zhàn)法選擇 “國色”“斷敵糧道”“避其銳氣”,韜略庫配置為 “相思文賦(專屬)”“勵(lì)軍善本”“謀戰(zhàn)善本”,兵種選擇長槍兵,特性為破敵,專精點(diǎn)亮 “愈戰(zhàn)愈勇”。大喬在陣容中主要負(fù)責(zé)輔助和控制,通過 “國色” 和 “斷敵糧道” 削弱敵方,同時(shí)利用 “避其銳氣” 保護(hù)隊(duì)友。
黃蓋:戰(zhàn)法為 “苦肉計(jì)”“如有神助”“指點(diǎn)乾坤”,韜略庫是 “臨時(shí)善本”“機(jī)動(dòng)善本”“堅(jiān)決(專屬)”,兵種選擇矛兵,特性為鏖戰(zhàn),專精點(diǎn)亮 “堅(jiān)定不移”。黃蓋通過 “苦肉計(jì)” 承受傷害,“如有神助” 大幅提升 “苦肉計(jì)” 和 “指點(diǎn)乾坤” 的發(fā)動(dòng)率,從而帶動(dòng)諸葛亮的輸出。
諸葛亮:戰(zhàn)法攜帶 “草船借箭”“明其虛實(shí)”“勝敵益強(qiáng)”,韜略庫配置 “王道善本”“料敵善本”“出師表(專屬)”,兵種選擇矛兵,特性為鏖戰(zhàn),專精點(diǎn)亮 “負(fù)堅(jiān)執(zhí)銳”。諸葛亮作為后排輸出核心,憑借 “草船借箭” 進(jìn)行輔助治療,“明其虛實(shí)” 和 “勝敵益強(qiáng)” 將謀略傷害提升至極限,與黃蓋形成穩(wěn)定的雙核輸出。
陣型選擇:
可選用 “雁形陣”,讓諸葛亮站后排輸出,大喬和黃蓋在前排提供保障。
v1.25.0
- 新沙盤
本賽季分為曹魏陣營、孫吳陣營以及中心廬江戰(zhàn)場,雙方將在廬江戰(zhàn)場展開三輪爭奪戰(zhàn)。
【廬江弈戰(zhàn)】中心廬江戰(zhàn)場,將開放三輪爭奪戰(zhàn),每輪廬江弈戰(zhàn)結(jié)算后,戰(zhàn)場將伴隨「霧氣將至」進(jìn)行周期重置,待下次弈戰(zhàn)開啟后,迷霧方可消散。
「霧氣將至」無法查看霧中情況,部隊(duì)無法前往或通行。已有歸屬的地塊、城池將會(huì)在大霧中變?yōu)闊o主,已存在的個(gè)人、同盟建筑將會(huì)在大霧中消失。
-新玩法“天下謀弈”
前兩輪廬江弈戰(zhàn)結(jié)算后,同盟將開啟天下謀弈戰(zhàn)略卡選擇。每張卡均包含「戰(zhàn)略增益」與「戰(zhàn)略目標(biāo)」雙重要素,當(dāng)同盟達(dá)成戰(zhàn)略卡中的戰(zhàn)略目標(biāo)后,將為同盟累計(jì)非問鼎霸業(yè)名額。
-新玩法“治國安民”
在新賽季治國安民玩法中,有不同的方略可供施政,分為「務(wù)農(nóng)」、「富國」、「機(jī)動(dòng)」、「戎機(jī)」。至多可激活3種方略,初始主公可選擇1個(gè)方略,后續(xù)隨每次中心州爭奪結(jié)算后,可額外獲得1次方略選擇,且方略效果也將隨之提升。
- 新玩法“砥兵礪伍”
在新賽季砥兵礪伍玩法中,主公隨霸業(yè)進(jìn)度可逐步解鎖4位武將。每位武將解鎖后,可啟用其獨(dú)特的武略體系。
v1.23.0
以下為具體更新內(nèi)容:
- 新沙盤【陣營對抗】本賽季分為曹操軍和孫劉聯(lián)軍陣營對抗。同時(shí)四方夷族伺機(jī)來犯,同盟需齊心協(xié)力抵御夷族入侵。
【分級戰(zhàn)場】新賽季中沙盤戰(zhàn)場將劃分為一級戰(zhàn)場和二級戰(zhàn)場,并執(zhí)行分段結(jié)算機(jī)制;二級戰(zhàn)場在「河洛」和「宛許」戰(zhàn)場展開對抗,占領(lǐng)「洛陽」和「許昌」的陣營,將隨占領(lǐng)時(shí)間持續(xù)獲得大量霸業(yè)積分。二級戰(zhàn)場結(jié)束后,根據(jù)陣營所占領(lǐng)的「霸業(yè)建筑」情況,進(jìn)行霸業(yè)名額結(jié)算。
-新玩法“討夷平亂”
【全新GVE玩法】主公同盟占領(lǐng)出生州州府后,即可獲得「鎮(zhèn)遠(yuǎn)關(guān)」控制權(quán)。主公可前往同盟界面解鎖「討夷平亂」玩法。夷族將會(huì)在限定時(shí)間內(nèi),對「鎮(zhèn)遠(yuǎn)關(guān)」發(fā)起十波攻擊。攻擊結(jié)束后,若「鎮(zhèn)遠(yuǎn)關(guān)」未淪陷,則視為同盟防守成功。 -新玩法“百夷歸心” 同盟成功通關(guān)「討夷平亂」后會(huì)獲得一定的聲望,聲望達(dá)到一定等級后可解鎖「部族計(jì)策」:「部族協(xié)防」:一定時(shí)間內(nèi),可在指定城池建造一定數(shù)量部族據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)內(nèi)部隊(duì)將會(huì)自主行動(dòng)協(xié)助防御。「鼓軍征伐」:開啟后在指定城池召喚部族軍團(tuán),可讀條進(jìn)入「擂鼓狀態(tài)」。同盟同時(shí)僅可存在一支部族軍團(tuán),每周軍團(tuán)開啟數(shù)量有限。「百夷營造」:開啟時(shí)間內(nèi),同盟可建造同盟戰(zhàn)械-樓車,可入駐操控部隊(duì)和委托部隊(duì),樓車中部隊(duì)進(jìn)攻玩家主城時(shí),將無視部分強(qiáng)攻固守效果。
-新玩法“出將入相”
【文武雙途】主公可自由選擇「文官」或「武官」兩種發(fā)展路線。「文官」偏向于戰(zhàn)場增益;「武官」偏向于軍隊(duì)作戰(zhàn)。主公可選擇不同路線,解鎖不同印信商店,構(gòu)筑專屬印信搭配。
【官職晉升】主公可通過拆除城池耐久、獲取武勛或隨時(shí)間積累功名,達(dá)標(biāo)后可晉升官職,解鎖兵符、自選戰(zhàn)法影本、自選戰(zhàn)法鏡本及印信點(diǎn)等眾多獎(jiǎng)勵(lì)。
- “武將舉薦”玩法煥新
【舉薦煥新】達(dá)到特定官職時(shí),即可解鎖「武將舉薦」。主公可通過舉薦指定武將解鎖其特殊能力。本賽季舉薦武將新增同兵種、戰(zhàn)法等多種協(xié)同。
【問鼎賽季名將】新增2名武將 -群:孟獲 -群:祝融夫人
【問鼎賽季戰(zhàn)法】新增3個(gè)戰(zhàn)法 -掠陣破軍 -及鋒而試 -調(diào)和陰陽
v1.20.1
以下為具體更新內(nèi)容:
- 新沙盤
【分級戰(zhàn)場】本賽季分為劉備軍和孫權(quán)軍陣營對抗,沙盤戰(zhàn)場全面升級,劃分為一級戰(zhàn)場和二級戰(zhàn)場,霸業(yè)結(jié)算會(huì)按分段戰(zhàn)場進(jìn)行結(jié)算。
「一級戰(zhàn)場」在賽季開始時(shí)將進(jìn)入宜都和長沙分別展開對抗,根據(jù)陣營所占領(lǐng)的「霸業(yè)建筑」情況進(jìn)行本階段的霸業(yè)名額結(jié)算。
「二級戰(zhàn)場」二級戰(zhàn)場開啟合兵混戰(zhàn),將在南郡形成六盟交戰(zhàn)局勢,占領(lǐng)中心城「江陵」的陣營,將隨占領(lǐng)時(shí)間持續(xù)獲得大量霸業(yè)積分,最后根據(jù)陣營所占領(lǐng)的「霸業(yè)建筑」情況進(jìn)行霸業(yè)名額結(jié)算。
【霸業(yè)建筑】包含部分帶有霸業(yè)名額的「城池」和「重鎮(zhèn)」。結(jié)算時(shí),占領(lǐng)的陣營方可獲得霸業(yè)名額。
【重鎮(zhèn)】攻打「重鎮(zhèn)」無需宣戰(zhàn),無需消耗精鐵,需要鋪路,且占領(lǐng)「重鎮(zhèn)」后可以自主使用其調(diào)動(dòng)、征兵、使用輜重功能。一級戰(zhàn)場與二級戰(zhàn)場都會(huì)出現(xiàn)「重鎮(zhèn)」。
-新玩法“沙盤點(diǎn)兵”
完成沙盤點(diǎn)兵中的關(guān)卡挑戰(zhàn),可解鎖「軍略臺」「軍陣」玩法和「征辟令」等道具獎(jiǎng)勵(lì)。
【軍略臺】在軍略臺中可使用各種軍略獲取資源或增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力,軍略效果分為「內(nèi)政」「戰(zhàn)斗」「軍爭」。軍略臺等級提升后,軍略效果也會(huì)提升。
【軍陣】在軍陣玩法中可獲取「群」「吳」「蜀」「魏」4個(gè)陣營的專屬戰(zhàn)法。
【征辟令】可對武將使用「征辟令」,改變固有陣營,激發(fā)更多配隊(duì)組合。
- 新玩法“同盟科技”
同盟科技煥新,主公將以點(diǎn)亮科技樹的形式,自主選擇研究路線,解鎖新的計(jì)策。同時(shí)新增「烽火連營」「鬼謀」兩個(gè)新同盟科技效果。
v1.19.1
以下為具體更新內(nèi)容:
- 新沙盤
【南北爭鋒】本賽季為南北陣營對抗,三大中心州橫貫東西,以南北對抗的形式分割兩大資源州,選州即選定陣營。
- 新沙盤建筑
【同盟關(guān)隘】建成后僅友方部隊(duì)可通過,且所屬同盟成員在關(guān)隘上發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)受到的傷害降低。
【中立城寨】可調(diào)動(dòng)部隊(duì)和征兵,有固定的輜重產(chǎn)量供其中部隊(duì)使用,但無法通過其他方式補(bǔ)充輜重。
【山道】建造期間我方僅可駐守,敵我雙方皆不可通行;建造完成后,僅我方可同行。
- 新沙盤機(jī)制
【傳檄而定】本賽季部分關(guān)口將變?yōu)閭飨P(guān)口,每個(gè)傳檄關(guān)口均有1個(gè)對應(yīng)的待詔城池。首占該關(guān)口的同盟在對應(yīng)待詔城池將自動(dòng)建造1個(gè)歸屬自身的攻城大營。
【德昭萬民】占領(lǐng)資源州和中心州州府的同盟額外享有「頌德」、「隆運(yùn)」效果增益。
「頌德」占領(lǐng)期間,歸屬同盟每隔一段時(shí)間即可永久增加霸業(yè)積分。
「隆運(yùn)」同盟所在陣營所有立國同盟每隔一段時(shí)間獲取一定的絕世裝備/坐騎拍賣掉落進(jìn)度值。
(當(dāng)積累進(jìn)度值達(dá)成后,下次拍賣額外掉落一件絕世裝備或坐騎)
- 新玩法“職業(yè)煥新”
【全新技能】每個(gè)職業(yè)均有新的專屬技能和天賦,包括一個(gè)初始技能和六個(gè)可選技能,至多選擇4個(gè)技能按需激活。需合理分配天賦點(diǎn),自選方向精研。
【多次轉(zhuǎn)職】達(dá)到特定霸業(yè)階段后可轉(zhuǎn)職,本賽季可轉(zhuǎn)職2次。
- 新玩法“演義”
【見證歷史】本賽季將跟隨霸業(yè)階段同步解鎖演義事件,主公將親歷從「洛陽焚毀」到「鼎盛新時(shí)」的跌宕史詩。解鎖后可獲得各種事件效果,包括武將特性、戰(zhàn)法影本或鏡本、職業(yè)天賦點(diǎn)。
【整軍經(jīng)武】隨演義事件推進(jìn),將逐漸開放3組整軍經(jīng)武的武將選擇,每組包含2名武將,選擇武將其中一個(gè)方向后,武將的自帶技能和兵種將變更為此方向?qū)?yīng)的技能和兵種,每組中只可選擇一個(gè)武將方向。
【問鼎賽季名將】新增3名武將
-魏:曹丕
-吳:凌統(tǒng)
-群:高順
【問鼎賽季戰(zhàn)法】新增3個(gè)戰(zhàn)法
-潛龍?jiān)跍Y
-御敵臨前
-虎步連環(huán)
v1.18.0版本
- 新沙盤
【南北爭鋒】本賽季為南北陣營對抗,三大中心州橫貫東西,以南北對抗的形式分割兩大資源州,選州即選定陣營。
- 新沙盤建筑
【同盟關(guān)隘】建成后僅友方部隊(duì)可通過,且所屬同盟成員在關(guān)隘上發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)受到的傷害降低。
【中立城寨】可調(diào)動(dòng)部隊(duì)和征兵,有固定的輜重產(chǎn)量供其中部隊(duì)使用,但無法通過其他方式補(bǔ)充輜重。
【山道】建造期間我方僅可駐守,敵我雙方皆不可通行;建造完成后,僅我方可同行。
- 新沙盤機(jī)制
【傳檄而定】本賽季部分關(guān)口將變?yōu)閭飨P(guān)口,每個(gè)傳檄關(guān)口均有1個(gè)對應(yīng)的待詔城池。首占該關(guān)口的同盟在對應(yīng)待詔城池將自動(dòng)建造1個(gè)歸屬自身的攻城大營。
【德昭萬民】占領(lǐng)資源州和中心州州府的同盟額外享有「頌德」、「隆運(yùn)」效果增益。
「頌德」占領(lǐng)期間,歸屬同盟每隔一段時(shí)間即可永久增加霸業(yè)積分。
「隆運(yùn)」同盟所在陣營所有立國同盟每隔一段時(shí)間獲取一定的絕世裝備/坐騎拍賣掉落進(jìn)度值。
(當(dāng)積累進(jìn)度值達(dá)成后,下次拍賣額外掉落一件絕世裝備或坐騎)
- 新玩法“職業(yè)煥新”
【全新技能】每個(gè)職業(yè)均有新的專屬技能和天賦,包括一個(gè)初始技能和六個(gè)可選技能,至多選擇4個(gè)技能按需激活。需合理分配天賦點(diǎn),自選方向精研。
【多次轉(zhuǎn)職】達(dá)到特定霸業(yè)階段后可轉(zhuǎn)職,本賽季可轉(zhuǎn)職2次。
- 新玩法“演義”
【見證歷史】本賽季將跟隨霸業(yè)階段同步解鎖演義事件,主公將親歷從「洛陽焚毀」到「鼎盛新時(shí)」的跌宕史詩。解鎖后可獲得各種事件效果,包括武將特性、戰(zhàn)法影本或鏡本、職業(yè)天賦點(diǎn)。
【整軍經(jīng)武】隨演義事件推進(jìn),將逐漸開放3組整軍經(jīng)武的武將選擇,每組包含2名武將,選擇武將其中一個(gè)方向后,武將的自帶技能和兵種將變更為此方向?qū)?yīng)的技能和兵種,每組中只可選擇一個(gè)武將方向。
【問鼎賽季名將】新增3名武將
-魏:曹丕
-吳:凌統(tǒng)
-群:高順
【問鼎賽季戰(zhàn)法】新增3個(gè)戰(zhàn)法
-潛龍?jiān)跍Y
-御敵臨前
-虎步連環(huán)












騎士與龍4
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模擬經(jīng)營 v1.0.338
模擬經(jīng)營 v1.0.7
模擬經(jīng)營 v1.0.0.0
模擬經(jīng)營 v1.0
模擬經(jīng)營 v1.0.6
模擬經(jīng)營 v1.1.6
模擬經(jīng)營 v2.38.0
模擬經(jīng)營 v0.4