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手機版王國保衛戰起源全英雄無限鉆石版是一款經典塔防游戲加強版,給玩家帶來全英雄解鎖和無限資源的爽快體驗!你能自由選擇游俠、法師、刺客等8位風格各異的英雄,比如遠程輸出的艾瑞丹、控場法師愛瑞文、萌系輔助卡莎等,搭配魔法塔、箭塔等防御工事,守住王國防線。全英雄隨便選,不用攢資源;無限鉆石金幣隨便花,升級塔防不卡關;地圖藏隱藏路線每關都有新花樣,燒腦又有趣。畫面是魔幻手繪風,操作簡單易上手,塔防老粉和新玩家都能找到樂趣。快來試試吧!

1、畫面精美:游戲采用精致的手繪畫風,場景和角色設計都充滿了魔幻色彩,為玩家帶來視覺上的享受。
2、策略性強:作為一款塔防游戲,王國保衛戰3全英雄無限鉆石具有極高的策略性,玩家需要不斷思考和調整自己的防御策略,才能取得勝利。
3、可玩性高:游戲中有大量的關卡和挑戰等待玩家去挑戰,玩家可以通過不斷升級英雄和防御塔,提高自己的實力,享受游戲帶來的樂趣。
1、游俠-艾瑞丹
第一個免費英雄,吧里有很多攻略貼把艾瑞丹排在最后一名,我是對此極為憤慨。他沒有控制技能,全都是輸出技,定位很明確,打手一枚,能遠攻也能近戰,也能打擊空中敵人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是優秀標準。

2、元素師-愛瑞文
第二個免費英雄,定位也很明確,大法師一枚,攻擊范圍遠,有控制技,還不賴,冰凍敵人6秒,只能凍結一名敵人,傷害就一般,大招減速也不錯,技能輸出優秀。普攻傷害也優秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻傷害就一般了,可以對空攻擊,大招群攻傷害很屌。

3、小精靈-卡莎
兩名女性英雄其中之一,里恩應該是男性,動物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對她的評價也很高。卡莎定位也很明確,輔助醫生,1、2代兵營超雞肋,3代強勢崛起的情況下,配合兵營,卡重要路口,卡莎簡直是個小bug。

4、傀儡-拉茲和拉吉斯
這是個奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說話的時候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個要加點分。很多玩家說他很弱,其實不然,游戲玩的就是味道,有時候輸出類英雄玩累了,試著玩下這個別有一番滋味,可玩性也很高啊。

5、墮落天使-莉莉絲
第二個女英雄,據說是粉絲投票選出來的,看技能相當屌,30概率秒殺,加防,270傷害aoe,30概率馬上復活,1600傷害aoe大招。造型酷斃了,大鐮刀應該是殺怪利器。技能傷害在所有英雄中是屬于頂級水準的,不過我親測過她和小精靈卡莎普攻對比,比小精靈傷害高一點點而已,和其他英雄沒法比,攻速應該比小精靈慢一些。

6、邪惡之劍-雷吉森
這貨定位很明確,刺客一枚,十步殺一人,千里不留行。普攻攻擊傷害不高,只能近戰,但攻速是所有英雄最快的,很好彌補了他攻擊量疲軟的尷尬現狀,除開大招,不能攻擊空中目標真是個小遺憾,aoe傷害也過的去,大招秒殺,3代英雄里面最牛逼的一個秒殺技,其他英雄和他沒法比。

7、貴族騎士-王子迪納斯
看到王子反正我會想到一代國王,他們是同一個人,起源的故事是發生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄準放火炮的的時候,我只能說這是年輕時候攢下的資本吧,迪納斯注定是個厲害的角色。

8、黑暗巫師-偽直男
這個英雄就是第一代最后一關的boss,打敗以后會出現一個紅色惡魔boss。起源的故事發生在一代之前,也許這對cp之前還沒有黑化吧。有多少玩家每次打開王國保衛戰起源游戲的時候,在選擇英雄的時候會在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個飛機,三選一)。他和上面的里恩,真是一時瑜亮,難分伯仲。

1、合理搭配英雄:不同英雄擁有不同的技能和屬性,玩家需要根據敵人的特點和自己的防御策略,合理搭配英雄,發揮最大戰斗力。
2、升級防御塔:隨著游戲的進行,玩家需要不斷升級防御塔,提高它們的攻擊力和防御力,以應對越來越強大的敵人。
3、利用特殊技能:在游戲中,每個英雄都擁有獨特的特殊技能,玩家需要在關鍵時刻合理使用這些技能,扭轉戰局。
1、完美,如果只守著一兩條線,塔做好就一點點掛機,參與度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守衛兵強無敵!法師塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少經濟啊!統統弓箭+守衛!三星通關!!】
2、事實上確實起源這作改變了塔的完美程度,增加了各種搭配的必須性。不過就后期的資源消耗累積來看,確實有點不足讓人享受到快樂塔防的感覺,好不容易花大價錢起了一座法師塔,升到最高階段發現還不如弓塔的性價比高,甚至還會導致覆滅。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家選擇什么路線了~
3、不同地圖的路線不同,有的時候還有隱藏路線會被敵人在某個時刻燒炸出來~地圖的不同導致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的關卡會掉浮桶和遇難人點擊后可以獲得1G,魔法花朵點擊后會產生魔法攻擊追擊范圍內的人,樹木上的小人會提供弓箭攻擊,敵人走進瀑布后穿了近路會走到下路中段去,增加了可變性質和意外性,其實從線路的設計來看,我覺得起源雖然復雜但是比前線有趣得多。
4、還有很多的趣味性來自對英雄的升級和塔防的升級,這點rpg元素是大熱之處,英雄的強弱,技能和塔防的搭配趣味性極佳。一方面可以在手游市場吸金,一方面又讓玩家沉迷解鎖新內容帶來全新體驗。










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