這個問題我之前查過挺多資料的,尤其是像PS4手柄這種非原生支持PC的游戲,很多時候是因為游戲本身對手柄的支持不夠好,特別是國產(chǎn)或者小眾單機游戲,可能會對輸入設(shè)備做了一些特別處理,導(dǎo)致?lián)u桿數(shù)據(jù)解析錯誤,出現(xiàn)鏡頭瘋狂旋轉(zhuǎn)的情況,建議你進游戲設(shè)置里看看有沒有控制器類型或者輸入設(shè)備的選項,手動改成Xbox或者其他格式試試,或者用Steam的大屏幕模式連入手柄,它自帶的兼容層有時會更穩(wěn)定些