三顆芯片差距分析:麒麟9000SL/麒麟9000S/麒麟9010對比橫評
一、芯片規(guī)格
麒麟9000SL:采用6核心9線程設(shè)計,相較于其他兩款芯片,在核心數(shù)量上有所減少,具體為少了1顆大核和1顆小核。GPU方面,使用的是Maleoon 910。
麒麟9000S:采用8核心12線程設(shè)計,與麒麟9010在核心設(shè)計上保持一致。其超大核頻率略有調(diào)整,大核和小核的頻率也有所優(yōu)化。同樣搭載Maleoon 910 GPU。
麒麟9010:同樣采用8核心12線程設(shè)計,與麒麟9000S在架構(gòu)上相似,但超大核頻率略有降低,而大核和小核的頻率則更高。GPU同樣為Maleoon 910。此外,有消息指出麒麟9010可能在新工藝方面有所改進(jìn)。
二、跑分對比
安兔兔跑分:麒麟9010的CPU分?jǐn)?shù)最高,比麒麟9000S高出約15%;麒麟9000SL的分?jǐn)?shù)最低。需要注意的是,Mate60 Pro和nova 12 Ultra的GPU分?jǐn)?shù)無法正常顯示,這可能與測試環(huán)境或軟件版本有關(guān)。
魯大師跑分:在CPU分?jǐn)?shù)上,Pura 70 Pro(麒麟9010)與Mate60 Pro(麒麟9000S)差距不大,但nova 12 Ultra分?jǐn)?shù)明顯更低。GPU分?jǐn)?shù)方面,三者均使用Maleoon 910,但分?jǐn)?shù)差距明顯,Pura 70 Pro和nova 12 Ultra較為接近,在30萬分上下,而Mate60 Pro分?jǐn)?shù)較低。
GeekBench跑分:Geekbench5和Geekbench6的測試結(jié)果顯示,麒麟9010的性能確實要比麒麟9000S更強一些,大約高出10%-12%。
GFXbench和3DMark測試:在圖形處理能力方面,麒麟9010同樣表現(xiàn)出色,尤其是在3DMark壓力測試中,其分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)高于麒麟9000S和麒麟9000SL。
三、游戲?qū)Ρ?/p>
《QQ飛車》:Pura 70 Pro和Mate60 Pro均限幀到110幀,平均幀率接近滿幀;nova 12 Ultra限幀到90幀,平均幀率為85.8幀。
《英雄聯(lián)盟手游》:Pura 70 Pro支持的最高幀率為60幀,而Mate60 Pro和nova 12 Ultra可以支持到90幀。但nova 12 Ultra在復(fù)雜場景下會出現(xiàn)降幀情況。
《王者榮耀》:在極高+高清設(shè)置下,三款手機(jī)均支持120幀。Pura 70 Pro和Mate60 Pro能接近滿幀運行,而nova 12 Ultra在游戲過程中會降幀到90幀。
《和平精英》:目前只有Mate60 Pro適配了90幀模式,其他兩款均為60幀。但三者均能流暢運行。
《原神》:Mate60 Pro的渲染分辨率接近于720P,Pura 70 Pro和nova 12 Ultra的渲染分辨率略低一檔。在關(guān)閉“超級幀率”設(shè)置下,nova 12 Ultra限幀到了42幀,而另外兩款沒有限幀。Pura 70 Pro的畫質(zhì)略低但幀率更高,Mate60 Pro畫質(zhì)更高但幀率略低。
《崩壞:星穹鐵道》:Pura 70 Pro和Mate60 Pro的渲染分辨率均為720P檔,nova 12 Ultra為640P。在綜合表現(xiàn)上,Pura 70 Pro最好,nova 12 Ultra限幀到了43幀且壓力非常大。
四、總結(jié)
麒麟9000SL:是這三顆芯片中最弱的,但日常使用仍然沒有問題。對于高負(fù)載游戲,建議開到中畫質(zhì)以獲得更好的游戲體驗。
麒麟9000S:性能表現(xiàn)穩(wěn)定,但在與麒麟9010的對比中略顯不足。不過,其仍然能夠提供流暢的游戲體驗。
麒麟9010:在整體性能表現(xiàn)上強于麒麟9000S,這可能與新工藝的改進(jìn)有關(guān)。盡管麒麟9010的性能還沒有達(dá)到驍龍8 Gen3、天璣9300+等頂級芯片的水平,但華為在系統(tǒng)層面的優(yōu)化力度較大,使得其在實際使用中能夠發(fā)揮出更好的性能。
綜上所述,三顆芯片在規(guī)格、跑分和游戲表現(xiàn)上均存在一定的差異。麒麟9010在整體性能上表現(xiàn)最優(yōu),而麒麟9000SL則相對較弱。不過,對于普通用戶來說,這三顆芯片均能夠滿足日常使用需求。在選擇時,可以根據(jù)自己的預(yù)算和對性能的需求來做出決定。


