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手機版盜賊遺產2手機版完整漢化版終于來了,這是經典動作冒險游戲《盜賊遺產》的續作,延續了《盜賊遺產》的故事背景和游戲風格,不管是游戲畫面、游戲音樂、關卡設置,都有了全新的突破。值得一提的是盜賊遺產2手機版完整漢化版采用了“繼承”這個概念,玩家角色戰死后,可以選擇一位后裔來成為繼承者,繼承自己的志向,繼續進行冒險。
盜賊遺產2手機版完整漢化版是《盜賊遺產》續作,帶有Roguelike元素的游戲。繼承英烈遺志的子孫后代將永續征程。你可能會遇到色盲的射手女兒,也可能會邂逅和平主義的大廚兒子。無論如何,總有一位后裔注定要踏上征途。
1、遺物與決心
游戲中最激動人心的全新特性莫過于這套遺物系統,遺物是一些足以改變整個流程的獨特道具。在攻略王國的過程中,玩家可以通過遺物獲取屬性加成,完成特殊挑戰,甚至還能獲取全新的能力。但請注意,獲取遺物會動搖角色的決心,而且遺物會隨著角色的犧牲而消失。
2、更加平易近人
通過“房規”系統,我們令游戲的無障礙性得到了質的飛躍。敵人通過碰觸造成的傷害可開可關,全局的傷害和血量任你調整,玩家甚至可以賦予自己飛行能力,以此攻克困難的平臺跳躍難關。在本作中,你想怎么玩,就怎么玩。
3、豐富的敘事
盜賊遺產的傳說在續作中不但得到了橫向擴展,還變得愈加深奧。更多故事會隨著更多周目逐步解鎖,通關一次僅僅是個開始。曾經欣欣向榮的王國何以淪為在劫難逃的悲慘下場,幕后黑手又隱瞞著怎樣的秘密,諸多真相待你親手挖掘。在探尋的過程中,你還能與路上邂逅的諸多角色建立起新的關系。
4、充實的新周目
在《盜賊遺產2》中,打敗最終Boss僅僅是旅途的起點。游戲中有海量的內容待你通過新周目探索,發掘。你要親手選擇讓游戲變難的方式,是讓關卡變得更加危險,還是增加特殊的Boss戰。游戲的體驗會不斷改變,提供幾乎無限的可重玩性。
5、更大,更強,更快
無論你在前作中最喜歡的是什么,這些內容都在本作中變得更好,更多。本作擁有更多特質,更多法術,更多職業,更多關卡,更多敵人,更多裝備,更多房間,更多劇情,更多秘密……一切都變得更豐富多彩。
玩家死亡之后,原先探索過的地圖會重新隨機、傳送門的位置會改變,每一次的攻略歷程都完全不同。
玩家戰死之后,要選擇不同職業和特質的子嗣繼承自己的使命繼續前進。每個子嗣都因為職業的不同,影響著玩家每一局的戰斗風格。
除了傳統的騎士與法師,游戲還有各種能人異士可選,比如揮著平底鍋反彈飛彈的廚師,或是拿著六弦琴載歌載舞的暴力樂師。
一套類似于天賦樹的系統,詳細到血量、金幣收獲、護甲、負重等等。每次點開新的天賦,就會有一塊新的設施拔地而起,初期學習新天賦時的成長反饋還是挺強烈的。
玩家大部分的操作其實一共只有五個:移動、攻擊、跳躍、沖刺,以及空中的回旋踢。玩家需要在躲避敵人投射物和碰撞傷害的前提下,找準時機快速且準確地進行輸出。
1、射箭場(最大等級1):解鎖弓箭手職業。
2、部隊餐廳(最大等級7):增加HP上限。
3、銀行保險箱(最大等級1):解鎖銀行保險箱功能,銀行保險箱可以在出發前存放一部分金幣。
4、女巫住處(最大等級1):解鎖女巫住處功能,女巫住處可以用于購買關卡中發現的符文。
5、學院(最大等級1):解鎖法師職業。
6、鑄造廠(最大等級7):獲得額外的護甲值(護甲在消耗完前可以按一定比例吸收傷害)。
7、自習室(最大等級7):增加智力,提高法術、特殊技傷害,增加吃肉恢復的HP量。
8、鐵匠鋪(最大等級1):解鎖鐵匠鋪,鐵匠鋪可用于購買關卡中發現的裝備。
9、肉店(最大等級1):解鎖野蠻人職業。
10、兵工廠(最大等級7):增加力量,提高武器傷害。
11、裝備工作室(最大等級3):增加最大負重能力。
12、UNIVERSAL HEALTH STAIR(最大等級1):選擇繼承者時,會賦予金幣加成特性。
13、UNIVERSAL BASIC INGRESS(最大等級2):增加特性帶來的金幣加成收益。
腐蝕室(最大等級3):增加符文最大容量。
1、首先要閱讀Lamech的記憶,您需要獲得Aesop's Tome。
2、然后需要找到一個這樣的房間。
3、接著在左墻的這個區域放技能。
4、接下來,需要穿過墻后的門。
5、之后我們走進去后上樓。
6、然后讀取這個球即可。
1、BOSS房的大門需要利用回旋擊配合沖刺快速點燃兩盞燈才能打開。
2、BOSS的招式拆解開來看其實都不難應對,但是打起來時還是比較考驗玩家即時反應能力的。我個人比較傾向于用騎士來打,有些招式來不及躲的話,用盾擋能有效減免傷害怎加容錯。
3、拉麥渡者釋放沖擊波時會有短暫的蓄力和范圍提示,此時走到它身前就可以躲避攻擊并可以蹭刀。
4、拉麥使用回旋斬躍起時,盡量往它身后走,這樣會有較大的空間能躲避接著落下來的隕石。
5、拉麥渡者的飛刀攻擊具有追蹤性并且會連發3波,注意利用跳躍和沖刺調整方向來躲避,實在反應不過來的話可以直接格擋或者利用風墻等魔法來抵御。
6、連斬的范圍比較短,第二下會在地上冒出兩道藍煙,這招往后走位拉開點距離即可完全躲開。
7、光球攻擊一共有兩波前后移動從空隙中躲開即可。
8、至于長槍沖鋒的話可以原地起跳來躲,怕落地太快的話也可以接沖刺順便調整好位置。
9、拉麥渡者的大部分招式都可以利用跳躍配合沖刺動作來躲避,但要注意沖刺的距離,不要撞到BOSS身上或者各種攻擊的彈道上。打到半血后BOSS會進入第二階段,招式會得到強化比如連斬會冒出三段藍焰、光球射擊軌跡會發生變化等等,不過應對方式基本沒有變化按前半段的節奏和打法即可。
1、在世界之軸入口處朝右走不遠,你會來到城堡大門盡頭位置,如圖所示,特別留意右上角那里的一個隱藏地下室,你需要先到達那里,因為那里通往你需要解鎖的第二件傳家寶位置。
2、然后,你需要一直朝這個高塔頂部攀爬,留意一些有用的倉庫房間,你可以進房間搜刮金錢和補給。
3、在路途中你將找到傳家寶石像的位置,然而它位于高塔左側,因此你需要先一直到達塔頂,然后降落到那里
4、需要注意的是,在一些地點,你可能無法跳到更高的臺階上。你可以利用高塔外側的藤蔓,使用回旋踢技能到達更高的樓層。
5、到達傳家寶石像后,互動開始進行挑戰。這次你的回旋踢將升級為“回旋響踢”,它可以用來踢殺一些虛空敵人。(你無法使用普通攻擊或普通法術傷害到虛空敵人)除此之外,它還可以在一些特殊的踢點,讓你踢的更高。
6、完成挑戰后,你將解鎖“艾科之靴”,這個技能使你的回旋踢可以重置沖刺技能,并摧毀各種共振彈射。
有一個提示:第五和第六個吊燈中間遠處的墻,用法術打開可以進去,可以得到一個永久buff,增加對第一個BOSS嗣骨拉麥的傷害+15%。
進來了一路向上跳,進門到塔頂對話即可。
本作中的傷疤可以提供一些特殊效果,打敗對應世界的BOSS后,一些傷疤點需要你打敗2周目里的“增強版”BOSS才會出現),這些傷疤點將會出現在對應的隱藏區域。
其他傷疤位置如下
傷疤挑戰位置1:重武器
位置:在酒館找到挑戰者厄瑞多斯,開始“簡單的開始”挑戰后,在地圖中可找到這處傷疤。
傷疤挑戰位置2:兩位大師
位置:位于雅格泰堡壘開局位置,你可以使用弓箭手拿到它。
傷疤挑戰位置3:狹窄的試煉
位置:世界之軸的那個披薩店里。(找到眼睛旅行者NPC的那個房間)
進入房間后,留意最左側的墻壁,屆時會出現互動按鍵,你可以進入一個隱藏的房間。
傷疤挑戰位置4:有刀片的玫瑰
位置:凱爾蓋朗高原的一個雪地里。
傷疤挑戰位置5:暗藏之門
位置:冥界書齋大圖書館里。(圖片木桶處有一個隱藏的門可以互動)
傷疤挑戰位置6:機器人
位置:比遜干湖
傷疤挑戰位置7:艦隊
位置:凱爾蓋朗高原湖水盡頭位置(傳家寶雕像右下方的隱藏石洞里)
傷疤挑戰位置8:不同尺度
位置:打敗最終BOSS該隱后,你可以從暫停菜單重返“教程”區域。
在地圖最右側盡頭位置雪地上可以找到一個篝火堆,從這里可以跳下隱藏的區域,找到這份傷疤。
傷疤挑戰位置9:蔓延之毒
位置:這份傷疤位于世界之軸起始位置(傳送點附近區域)的房頂。
傷疤挑戰位置10:生命保護者
位置:世界之軸的這個房間頂部盡頭位置。
傷疤挑戰位置11:背叛之路
位置:凱爾蓋朗高原的這個位置。
傷疤挑戰位置12:兩個戀人
位置:打敗太陽之塔的最終BOSS后,你將解鎖地圖右側區域那張無法逾越的區域。
(此時會出現彩虹臺階,你可以沿著彩虹臺階走到盡頭找到一處望遠鏡)
從望遠鏡處跳下,找到一個隱藏的路徑。
傷疤挑戰位置13:噩夢預感
位置:位于雅格泰堡壘的這個房間。
你需要打敗二周目的雅格泰堡壘BOSS,才會解鎖這個傷疤。
傷疤挑戰位置14:亞特蘭蒂斯尖頂
位置:它在比遜干湖最底部有綠色湖水的那個房間里,跳下湖水,朝左邊墻壁沖刺并破壞墻體,找到隱藏的區域。
收集傷疤點后,在城中的酒館就可以找到對應的NPC,進行傷疤挑戰,需要特別說明的是,這名NPC初始會給你第一個挑戰“簡單的開始”,這個挑戰也屬于15處傷疤中的1處。
1、角色在死亡后,玩家需要選擇新的繼承人繼續游戲。
2、選擇繼承人界面如下圖,按Q可以查看之前角色的肖像。
3、中間則是這一輪游戲可供選擇的三名繼承人,繼承人有不同的職業比如弓箭手、法師、騎士等等。而繼承人下方則會顯示游戲中的金幣加成,金幣加成越高就意味著繼承人會帶著一些提高游戲難度的特性比如說畫面顛倒、1HP、血量不顯示等等...
4、選中一個繼承人后,可以在右側查看他的具體信息。
5、繼承人信息依次為職業、武器、特殊技、法術以及特性。職業下方會有血量和魔法值的訊息,比如騎士一般血量較高,法師血量則比較低,但有非常充裕的魔法值。武器影響著繼承人的普攻方式。特殊技則能提供一些輔助效果,比如騎士的盾牌格擋可以大大減少受到的攻擊傷害;弓箭手的常春藤平臺,則可以憑空造出一個平臺用來站立。至于法師則會隨機分配,比如風墻、火球等等。
6、特性同樣是完全隨機分配,而且對一輪游戲的體驗會產生較大的影響,在選擇繼承人時是一個非常重要的指標,就如上文提到的那樣高金幣加成的特性往往意味著更高的游戲難度,如何取舍就看玩家自己的操作水平了。








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