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想體驗(yàn)一場(chǎng)永不重復(fù)的地下冒險(xiǎn)嗎?循環(huán)地牢官網(wǎng)版手游為你打造了一個(gè)充滿(mǎn)未知的Roguelike地牢世界。作為策略RPG與放置掛機(jī)的融合之作,它既保留了自走棋的布陣智慧,又賦予真正的離線(xiàn)推進(jìn)能力——關(guān)閉游戲也能積累進(jìn)度,只需偶爾上線(xiàn)調(diào)整裝備、優(yōu)化角色,就能持續(xù)向深層地牢進(jìn)發(fā)。每次進(jìn)入,隨機(jī)生成的地圖、敵人與寶物都帶來(lái)全新挑戰(zhàn),從職業(yè)選擇到技能搭配,從資源分配到裝備強(qiáng)化,每一步都考驗(yàn)策略。失敗不必氣餒,循環(huán)機(jī)制會(huì)保留部分資源,助你帶著經(jīng)驗(yàn)卷土重來(lái)。無(wú)論是喜歡探索的獵奇黨,還是熱衷養(yǎng)成的策略控,都能在這片不斷變化的地牢里,找到屬于自己的冒險(xiǎn)節(jié)奏。

循環(huán)地牢是一款結(jié)合了自走棋以及放置掛機(jī)玩法的策略RPG,玩家需要決定在關(guān)卡中前進(jìn)的路線(xiàn),并在過(guò)程中招募英雄同時(shí)為他們配置最適合的裝備。如果真的怎麼樣都打不贏敵人了,也可以選擇進(jìn)行重生,帶著裝備從頭開(kāi)始并且獲得特定的財(cái)貨來(lái)更強(qiáng)化角色。
制定適合自己的路線(xiàn)來(lái)推進(jìn)
一如大部分的自走棋,戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家只需要負(fù)責(zé)角色的布陣、裝備的替換以及能力的育成,戰(zhàn)斗是自動(dòng)的。在性質(zhì)上保留了自走棋幾乎必備的陣營(yíng)技能,但就沒(méi)有較復(fù)雜的升星或者留棋等部分。
自走棋的成分其實(shí)沒(méi)有那么濃厚
本作最明確的特色應(yīng)該還是相較大多數(shù)放置游戲,給予了真正意義的離線(xiàn)掛機(jī)功能。其他放置游戲說(shuō)可以離線(xiàn)掛機(jī),但多數(shù)也只是依照進(jìn)度給予相應(yīng)比例的資源,但這款游戲的自動(dòng)掛機(jī)是真正可以做到推進(jìn)度的??梢噪x線(xiàn)放置加上可以高度自由訂制角色成長(zhǎng)以及進(jìn)攻路線(xiàn)等細(xì)節(jié)的系統(tǒng),讓這款游戲就算在離線(xiàn)還是可以只輸開(kāi)著游戲一點(diǎn)效率。
透過(guò)各種自動(dòng)功能的設(shè)置來(lái)讓離線(xiàn)推進(jìn)更順利
玩家只需要定期上限清空一下背包以及對(duì)角色以及裝備做替換,整體游玩起來(lái)跟一般的放置游戲有不同的趣味。雖然還是有游戲進(jìn)程比較拖慢跟玩到後面內(nèi)容重復(fù)跟比較仰賴(lài)刷裝運(yùn)氣的一些問(wèn)題,但還是滿(mǎn)具獨(dú)特性的一款放置游戲。
隨機(jī)生成地牢:每次進(jìn)入地牢,地圖、敵人和寶物都是隨機(jī)生成的,保證每次探險(xiǎn)都有新的挑戰(zhàn)。
豐富的職業(yè)選擇:多種職業(yè)可供選擇,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗方式,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。
策略與戰(zhàn)斗結(jié)合:不僅需要玩家有出色的戰(zhàn)斗技巧,還要善于制定策略,合理利用資源和技能。
豐富的裝備系統(tǒng):多樣化的裝備和道具,通過(guò)戰(zhàn)斗和探索獲得,不斷提升角色實(shí)力。
高重玩性:由于地牢是隨機(jī)生成的,每次冒險(xiǎn)都有不同的體驗(yàn),極高的重玩性讓玩家欲罷不能。
獨(dú)特的循環(huán)機(jī)制:游戲中設(shè)有獨(dú)特的循環(huán)機(jī)制,玩家在每次失敗后可以保留部分資源,用于提升下一次冒險(xiǎn)的起點(diǎn)。
多樣化的敵人:地牢中充滿(mǎn)了各種各樣的敵人,每種敵人都有不同的攻擊方式和弱點(diǎn),玩家需要靈活應(yīng)對(duì)。
升級(jí)與成長(zhǎng):通過(guò)戰(zhàn)斗和探索獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升角色等級(jí),解鎖新的技能和能力。
資源管理:地牢中的資源有限,玩家需要合理分配和利用,確保自己的生存和成長(zhǎng)。
豐富的劇情:游戲中有豐富的劇情和任務(wù),隨著冒險(xiǎn)的深入,逐步揭開(kāi)地牢的秘密和背景故事。
選擇角色:進(jìn)入游戲時(shí),選擇不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)有獨(dú)特的技能和初始裝備。
探索地牢:在隨機(jī)生成的地牢中探索,尋找寶箱、道具和資源,同時(shí)要小心各種陷阱和敵人。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲采用回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要合理利用技能和道具,擊敗各種敵人。
收集資源:通過(guò)擊敗敵人和探索地牢,收集金幣、裝備、藥水等資源,用于提升自身實(shí)力。
角色成長(zhǎng):戰(zhàn)斗和探索過(guò)程中獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升角色等級(jí),解鎖和升級(jí)技能,提高戰(zhàn)斗力。
應(yīng)對(duì)隨機(jī)事件:地牢中會(huì)遇到各種隨機(jī)事件和挑戰(zhàn),玩家需要靈活應(yīng)對(duì),做出最佳決策。
循環(huán)冒險(xiǎn):每次死亡后,保留部分資源用于下一次冒險(xiǎn),不斷提升自己的起點(diǎn),挑戰(zhàn)更高難度的地牢。
完成任務(wù):游戲中有各種任務(wù)和成就,完成任務(wù)可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),解鎖更多內(nèi)容。










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