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東周模擬戰(zhàn)(dzmnz)是一款以古代東周時(shí)期為背景的戰(zhàn)略模擬游戲。玩家將扮演諸侯或?qū)㈩I(lǐng),通過(guò)智慧和策略指揮軍隊(duì),參與爭(zhēng)霸天下的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲特色包括220多個(gè)國(guó)邦和600多個(gè)城池,支持外交、聯(lián)姻、收小弟等多種玩法。玩家可以攀升政經(jīng)軍工技法,強(qiáng)化國(guó)邦,并決定自己的政略去向。

東周模擬戰(zhàn)吞并他國(guó),可以動(dòng)用外交手段,使其它國(guó)家附庸或者屈服。或者發(fā)展武裝,對(duì)其它國(guó)家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,兼并他國(guó)即可。
吞并他國(guó)建議:
1、變法,保證國(guó)家數(shù)值達(dá)到一個(gè)滿意度,金庫(kù)至少有1000+金以上。
2、爵位不能低于侯爵,不然團(tuán)結(jié)很難漲。
3、如果想巨有錢(qián),稱(chēng)王可以省去給天子每季度納貢的份子錢(qián)。
4、連續(xù)宣戰(zhàn),領(lǐng)民疲勞會(huì)暴漲。實(shí)力強(qiáng)大了,能用外交臣服,再吞并,(適當(dāng)調(diào)整外政方略)。
1、開(kāi)局隨機(jī)變法搖幾次骰子,主要是商人和僑民政策別太放任,禮法適中。大國(guó)小國(guó)無(wú)所謂,選大國(guó)高爵位可以盡快問(wèn)鼎然后削弱周,選小國(guó)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期面臨大boss周,只要全家老少一波流吞了周也是橫掃八荒。
2、百家優(yōu)先墨家和法家,然后兵儒農(nóng)同時(shí)點(diǎn),前兩個(gè)穩(wěn)定發(fā)育,后三個(gè)涂色。
3、變法盡早把克己復(fù)禮,加快野心回復(fù),然后依法治國(guó)并以軍功封爵,大秦的變法是真滴強(qiáng)。
4、開(kāi)戰(zhàn)前征兵,等疲勞降下去宣戰(zhàn),打弱國(guó)直接平推,打強(qiáng)國(guó)最好等他螳螂捕蟬,然后來(lái)一記背刺;或者等強(qiáng)國(guó)剛打完一仗就立刻宣戰(zhàn)以逸待勞,這時(shí)候?qū)Ψ侥艹鰟?dòng)的兵力少的可怕(周王室后期十萬(wàn)起手,用這個(gè)方法可以只面對(duì)五六萬(wàn)兵力甚至更少)。
5、不要打小國(guó),每打一個(gè)都要宣戰(zhàn)消疲勞,不人性化,起手就照著著名的大國(guó)錘,前期對(duì)方團(tuán)結(jié)度不高,亂殺,像什么宋、衛(wèi)、魯、吳、越、義渠等等,還有五霸七雄,照臉上糊,后期看一個(gè)國(guó)家十幾個(gè)城就收韭菜,別等他做大,不過(guò)養(yǎng)個(gè)boss打也很有趣。
6、變法和科技不清楚什么效果,看一下上一級(jí)和下一級(jí)的描述,對(duì)比一下就行。
一、怎么變法才合適?
如果你對(duì)數(shù)字頭疼。那紅色區(qū)域基本上可以保證強(qiáng)勢(shì)力量。這就是所謂的中庸之道吧。。。
二、如何提高團(tuán)結(jié)度
你可能會(huì)困惑軍團(tuán)士氣太低,那是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)太低,士氣也不會(huì)高。
提高團(tuán)結(jié),首先獲得儒家支持,這樣可以獲得每季度+1的團(tuán)結(jié)收益。
剩下就看團(tuán)結(jié)需要怎么變法了,按照變法的收益進(jìn)行即可。還有祭祀可以臨時(shí)增加團(tuán)結(jié)。
三、如何降低貪污
法家支持必不可少,可以降低0.35的貪污。
四、如何讓小國(guó)保持1000金的金庫(kù)首先是法家支持,其次是法政強(qiáng)度-嚴(yán)苛。滿足這兩個(gè)基本上可以達(dá)到。
建議:
1、變法,保證國(guó)家數(shù)值達(dá)到一個(gè)滿意度,金庫(kù)至少有1000+金以上
2、爵位不能低于侯爵,不然團(tuán)結(jié)很難漲
3、如果想巨有錢(qián),稱(chēng)王可以省去給天子每季度納貢的份子錢(qián)。
4、連續(xù)宣戰(zhàn),領(lǐng)民疲勞會(huì)暴漲。實(shí)力強(qiáng)大了,能用外交臣服,再吞并,(適當(dāng)調(diào)整外政方略)。
錢(qián),人心,是核心
1:感受時(shí)間的變化,有著大量的文字描述。
2:城池的加固,士兵的增加發(fā)展經(jīng)濟(jì)都是非常重要的環(huán)節(jié)。
3:隨時(shí)都能關(guān)注各項(xiàng)指數(shù)的變化,進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
4:洪水的災(zāi)難,地震的災(zāi)難都能在游戲中體驗(yàn)到。

1)得到糧食和金幣,確保戰(zhàn)斗時(shí)占有優(yōu)勢(shì)。
2)東周的戰(zhàn)斗模式都能體驗(yàn),還原了超多的歷史情節(jié)。
3)得到更多將領(lǐng)的輔助,挑戰(zhàn)不同的對(duì)手。
4)發(fā)展生產(chǎn),還要處理各種的突發(fā)情況,要確保居民的安居樂(lè)業(yè)。

大面積是特別重要的,能通過(guò)快速勝利而招募到強(qiáng)大的英雄,有大量的文字劇情,只需做出不同選擇,就可看到后續(xù)發(fā)展。






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