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手機版英雄之時是一款由steam移植到手機上的像素風即時策略 RPG 手游。游戲玩法類似于經典的《魔法門之英雄無敵》系列,游戲中玩家可以在大地圖探索、城鎮建設和英雄養成。但是在戰斗方面進行的全新的改動,不再沿用傳統的回合制戰棋玩法,而是全自動的即時混亂大戰。玩家在進入戰斗后,成百上千的像素小兵會自動即時沖鋒,而玩家則需要控制英雄在適當時機釋放魔法或下達戰術指令來扭轉戰局。英雄之時手游為玩家提供這種“即時戰術+英雄操控”的玩法,讓原本節奏較慢的戰棋游戲變得緊張且靈活。

即時化的宏大戰斗: 告別了等待回合的漫長感,戰斗節奏極快。玩家可以親眼看到成群的骷髏海與獅鷲群在屏幕上混戰,視覺沖擊力極強。
豐富的陣營與城鎮: 擁有 11 個以上風格迥異的陣營(如亡靈、圣教、原始等),每個陣營都有獨特的兵種樹、技能體系和城鎮建筑。
程序化生成的地圖: 每一局游戲的地圖、資源點和怪物分布都是隨機生成的,確保了無窮無盡的重玩價值。
深度魔法與技能系統: 英雄擁有龐大的技能樹和魔法書。你可以成為召喚千軍萬馬的通靈師,也可以成為一發火球清屏的毀滅法師。
獨特的“傷亡返還”機制: 游戲中損失的兵力會以某種形式轉化為經驗或資源,降低了硬核策略游戲的挫敗感。
1、點擊屏幕可以指揮英雄進行移動。

2、點擊左下角的主城可以管理城鎮,包括建造新的建筑或者征召新的士兵。

3、點擊地圖上的中立區域可以進行占領,點擊“攻擊”開始戰斗。

4、在戰斗前以自由布置士兵,布置完畢后點擊“開始戰斗”按鈕。

5、小兵會自動攻擊場景里的敵人,當擊敗所有敵人后就能獲得勝利。

內政與建設: 每天(回合)玩家可以升級一次城鎮建筑,招募新的兵種,提升金幣或木材等資源的產量。
野外探索: 操控英雄在迷霧籠罩的地圖上移動,占領礦場、拾取神器、挑戰中立守衛以獲取經驗。
即時戰術干預: 在戰斗開始前布置陣型,戰斗開始后利用英雄的主動技能(如傳送、火墻、群體治療)在關鍵時刻干擾戰局。
英雄養成: 隨著戰斗勝利提升等級,從三個隨機技能中選擇一個,逐步定制化你的英雄發展方向。
“數量”有時勝過“質量”:
由于戰斗是即時的,低級兵種(如雜兵、骷髏)雖然單體弱,但形成的“單位堆疊”可以有效地阻擋敵方精英單位的沖鋒。學會用廉價炮灰保護你的遠程射手或法師英雄。
優先提升“移動力”技能:
在策略地圖上,移動力就是一切。優先學習增加英雄每日行動力的技能,能讓你比對手更早占領關鍵資源點,形成滾雪球優勢。
觀察地形對戰斗的影響:
戰斗地形(如橋梁、樹林)會對即時戰斗產生巨大影響。在窄口處布置高防御單位可以實現“一夫當關”,為后方的魔法釋放爭取時間。
魔法釋放的時機:
不要開場就甩掉所有法力值。觀察小兵的聚集點,在敵軍高度重疊時釋放范圍 AOE(如酸液云、火雨),其收益遠高于攻擊分散的敵人。
跨陣營兵種配合:
如果通過野外招募到了其他陣營的兵種,注意查看契合度。某些陣營的遠程單位配合另一個陣營的肉盾前排,往往能打出意想不到的化學反應。
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