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名將殺是巨人網(wǎng)絡(luò)打造的全新三國(guó)題材策略卡牌手游,以經(jīng)典三國(guó)故事為藍(lán)本,打破傳統(tǒng)殺牌游戲框架,構(gòu)建兼具策略深度與社交互動(dòng)的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。名將殺官方正版手游采用2D樸素畫(huà)風(fēng)還原三國(guó)人物風(fēng)貌,匯聚劉備、曹操、趙云等百余名將,每位武將擁有專屬技能。游戲?yàn)橥婕姨峁┝?6種身份陣營(yíng),獨(dú)特的卜卦抽牌機(jī)制與怒氣戰(zhàn)法系統(tǒng),玩家在游戲中需通過(guò)身份的判斷、推理出對(duì)面的陣容搭配和出牌戰(zhàn)術(shù),根據(jù)克制關(guān)系在8人身份賽等模式中爭(zhēng)奪勝利。

16種多元身份陣營(yíng):
突破傳統(tǒng)殺牌游戲4身份設(shè)定,涵蓋主忠、反賊、其他三大陣營(yíng)共16種身份。主忠陣營(yíng)有主公、明主等8種身份,如明主可發(fā)動(dòng)“明辨忠奸”查看他人身份;反賊陣營(yíng)含反賊、軍師等4種,軍師能“謀定天下”獲取戰(zhàn)法牌;其他陣營(yíng)包括內(nèi)奸、黃巾等,黃巾需消滅所有非黃巾角色,多樣身份使每局對(duì)戰(zhàn)目標(biāo)各異,策略維度大幅提升。
名將專屬技能體系:
收錄趙云、項(xiàng)梁等眾多三國(guó)名將,每個(gè)武將配備獨(dú)特技能。趙云的靈活閃避、項(xiàng)梁的高輸出能力,滿足不同戰(zhàn)術(shù)需求。技能發(fā)動(dòng)需滿足特定條件,如“奉旨平叛”需亮明上將身份后增加出殺次數(shù),技能與身份、手牌策略深度綁定,使武將選擇成為戰(zhàn)局關(guān)鍵變量。
豐富卡牌策略組合:
卡牌分為行動(dòng)牌(殺、閃、桃等)、戰(zhàn)法牌(箭雨齊射、陣前對(duì)決等)、裝備牌三大類。裝備牌中諸葛連弩殺傷力最強(qiáng),八卦盾可回復(fù)體力抵消殺,不同卡牌搭配武將技能能觸發(fā)多樣效果,如鳴鴻刀配合高輸出武將可瞬間突破敵方防線,戰(zhàn)術(shù)組合千變?nèi)f化。
多元社交互動(dòng)機(jī)制:
支持玩家組隊(duì)參與2V2楚漢爭(zhēng)霸玩法,共同對(duì)抗敵方陣營(yíng);設(shè)有師徒系統(tǒng),主公可獲得專屬名號(hào)并展示;玩家還能自由創(chuàng)建或加入房間,與全服玩家交流戰(zhàn)術(shù)、組隊(duì)挑戰(zhàn),社交元素貫穿游戲全程,增強(qiáng)玩家間的互動(dòng)與協(xié)作體驗(yàn)。
創(chuàng)新身份玩法多變性:16種身份帶來(lái)豐富的戰(zhàn)局走向,如先主陣亡可指定角色變?yōu)楹笾鳎淖冴嚑I(yíng)格局;潛龍隱藏身份,亮出后能隨機(jī)獲得其他角色手牌。身份間的制約與合作關(guān)系復(fù)雜,每一局都充滿未知與變數(shù),避免傳統(tǒng)模式的單調(diào)重復(fù)。
卜卦抽牌機(jī)制隨機(jī)性:每個(gè)回合包含卜卦環(huán)節(jié),隨機(jī)因素為對(duì)戰(zhàn)增添懸念。抽牌階段獲取的手牌組合直接影響出牌策略,即使處于劣勢(shì)也可能通過(guò)卜卦獲得關(guān)鍵卡牌實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),平衡了策略性與趣味性,讓每一局對(duì)戰(zhàn)都充滿新鮮感。
裝備系統(tǒng)提升戰(zhàn)力維度:武器、防具、馬匹三類裝備各具特色,爪黃飛電、赤兔等馬匹能提升行動(dòng)效率,藤甲可抵御無(wú)屬性傷害。裝備與武將技能、身份策略的搭配,形成多維度戰(zhàn)力體系,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整裝備配置,優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)打法。
新手友好與深度并存:新手引導(dǎo)從2V2楚漢爭(zhēng)霸模式入手,逐步講解出牌順序、身份規(guī)則等基礎(chǔ)內(nèi)容;推薦趙云、項(xiàng)梁等易上手武將,降低入門(mén)門(mén)檻。同時(shí),高階的身份組合、卡牌搭配策略滿足硬核玩家需求,實(shí)現(xiàn)不同水平玩家的體驗(yàn)平衡。
楚漢爭(zhēng)霸2V2模式:
新手入門(mén)首選玩法,2名玩家組隊(duì)對(duì)抗敵方2人。需根據(jù)隊(duì)友武將特點(diǎn)搭配陣容,利用行動(dòng)牌與戰(zhàn)法牌協(xié)同作戰(zhàn),率先全滅敵方陣營(yíng)即可獲勝。該模式節(jié)奏較快,適合熟悉武將技能與卡牌機(jī)制,提升團(tuán)隊(duì)配合意識(shí)。
8人身份模式:
玩家可自由創(chuàng)建或加入房間,選擇不同身份模版開(kāi)局。包含主忠、反賊、其他三大陣營(yíng)16種身份,各身份有明確勝利目標(biāo)。游戲流程為匹配-武將選擇-卜卦抽牌-出牌棄牌,需通過(guò)身份判斷、技能發(fā)動(dòng)和卡牌組合,達(dá)成陣營(yíng)勝利條件,考驗(yàn)策略與臨場(chǎng)應(yīng)變能力。
武將養(yǎng)成與搭配:
通過(guò)游戲內(nèi)活動(dòng)與獎(jiǎng)勵(lì)獲取武將,優(yōu)先培養(yǎng)高輸出、強(qiáng)過(guò)牌武將。根據(jù)身份與對(duì)戰(zhàn)模式搭配陣容,如主忠陣營(yíng)可選擇主公+忠臣+上將的組合,兼顧生存與輸出;反賊陣營(yíng)可搭配軍師+先鋒,提升戰(zhàn)法牌獲取與戰(zhàn)術(shù)靈活性,陣容搭配直接影響戰(zhàn)局走向。
社交協(xié)作玩法:
加入師徒系統(tǒng),新手可拜師學(xué)習(xí)高階戰(zhàn)術(shù),主公能獲得專屬名號(hào);與好友組隊(duì)參與各類對(duì)戰(zhàn)模式,共享勝利喜悅;在聊天界面交流卡牌策略與身份判斷技巧,結(jié)識(shí)志同道合的玩家,形成活躍的游戲社區(qū),讓策略對(duì)戰(zhàn)不再孤單。
《名將殺》是一款多人身份推理策略卡牌游戲,通過(guò)打出手牌擊殺敵對(duì)身份玩家,從而取得勝利。
一、楚漢爭(zhēng)霸
我們?cè)谛率忠龑?dǎo)中體驗(yàn)到的玩法是競(jìng)技中的2V2楚漢爭(zhēng)霸玩法,在此玩法中2名玩家組隊(duì),率先全滅敵方陣營(yíng)的一方獲勝。我們將以這個(gè)模式,給大家講解游戲內(nèi)的操作、玩法及勝利條件。
1、界面

(給大家標(biāo)注了界面的相關(guān)信息)
楚漢爭(zhēng)霸玩法分為楚軍、漢軍兩個(gè)陣營(yíng),每個(gè)武將都有特定的血量、技能,血量被清空后會(huì)進(jìn)入瀕死畫(huà)面,隊(duì)友可提供桃來(lái)回血,如果沒(méi)有被救則死亡。建議優(yōu)先保證自身存活,再考慮打敵方玩家血量。
位置:部分戰(zhàn)法牌有位置判定,我們出牌順序是按照逆時(shí)針進(jìn)行的。己方武將上方有陣營(yíng)標(biāo)簽(比如上圖是楚軍),楚漢爭(zhēng)霸的身份是公開(kāi)的,要注意陣營(yíng)信息,手牌別用來(lái)打隊(duì)友。
技能:每個(gè)武將都有技能,滿足相應(yīng)條件后技能才能發(fā)動(dòng)。《名將殺》的武將特別豐富,我們可以從對(duì)局中逐步了解(在作戰(zhàn)非出牌階段,可以看看其他玩家的武將,了解下技能,慢慢的就能逐步熟悉)。

在對(duì)戰(zhàn)界面點(diǎn)擊對(duì)方武將,會(huì)顯示其武將技能,剛加入游戲的萌新在對(duì)方階段,可點(diǎn)擊提前了解對(duì)方技能。
勝利條件:2V2作戰(zhàn),擊殺敵對(duì)陣營(yíng)武將。如果自身死亡,隊(duì)友贏得勝利,也視為勝利。楚漢爭(zhēng)霸屬于團(tuán)隊(duì)玩法,可與隊(duì)友一起互相支援、集火輸出。
二、卡牌類型
1、行動(dòng)牌
殺:打出后,敵方如果沒(méi)閃,扣1血;
閃:抵消殺的傷害
桃:治療1點(diǎn)血量,也可給重傷友方武將使用。
易:可當(dāng)做任意行動(dòng)牌
怒氣:使用后下一張殺傷害+1,如果再次打出,要棄置一張牌。怒氣在重傷時(shí)可恢復(fù)體力,這張牌可以留在手上以防萬(wàn)一或打斬殺。
除部分武將技能、裝備效果外,一回合最多只能使用1張殺。

2、戰(zhàn)法
箭雨齊射:對(duì)所有角色造成傷害,可用閃抵消
陣前對(duì)決:依次打出殺,否則受到1點(diǎn)傷害
劫營(yíng):獲得距離1的其他玩家一張手牌
名將殺測(cè)試服游戲內(nèi)戰(zhàn)法數(shù)量較多,給大家例舉幾個(gè)戰(zhàn)法,其他可在游戲中體驗(yàn),戰(zhàn)法在自身回合不限使用次數(shù),可基于實(shí)際需求靈活釋放。
3、裝備

初始裝備欄為3個(gè),可裝備武器、防具、馬匹等手牌,滿欄位后要進(jìn)行替換。不同的裝備會(huì)提供不同效果,裝備牌也沒(méi)限制使用次數(shù)。剛玩游戲的萌新會(huì)覺(jué)得手牌數(shù)量多,但只要一局一局的慢慢玩,馬上就能熟悉全部手牌。

在裝備云錦袍后,可增加2個(gè)裝備上限。此裝備如果被棄置,會(huì)自動(dòng)棄置最早進(jìn)入裝備區(qū)的牌(所以當(dāng)敵方多件裝備時(shí),可優(yōu)先棄置其云錦袍)。
距離與范圍:默認(rèn)所有玩家攻擊距離為1,距離影響攻擊范圍和技能觸發(fā)條件。武器可提升范圍,坐騎可縮短、提升距離。只要雙方距離不超過(guò)“范圍”,就能滿足相應(yīng)戰(zhàn)法的觸發(fā)條件(比如殺,默認(rèn)范圍也是1,距離遠(yuǎn)了打不到)。
三、游戲流程
1、匹配

根據(jù)段位積分,匹配相應(yīng)玩家。在達(dá)到校尉前可選“演武(AI)”模式,沒(méi)有操作時(shí)間限制,方便熟悉游戲;“挑戰(zhàn)”模式有操作時(shí)間限制,可與其他玩家匹配,適合熟練掌握規(guī)則的玩家。在匹配界面也允許我們與好友組隊(duì),進(jìn)行2V2的匹配。
2、武將選擇

選人界面會(huì)從自身武將庫(kù)中隨機(jī)出4名武將,如果對(duì)武將不滿意,可用換將令進(jìn)行替換。在這個(gè)界面可查看自己與隊(duì)友的選人界面,點(diǎn)擊隊(duì)友武將可為其推薦。
3、手牌與打出

起始為4張手牌,如果手牌不理想,可通過(guò)“更換手牌”來(lái)替換全部手牌。到自己回合時(shí)可補(bǔ)2張手牌(根據(jù)具體武將機(jī)制或裝備情況的不同會(huì)有區(qū)別),手牌數(shù)量無(wú)法超過(guò)武將手牌上限(武將名稱下方為手牌上限)。除部分武將技能外,如果超過(guò)要進(jìn)行棄牌操作。
4、游戲階段
四名玩家逆時(shí)針順序行動(dòng),每個(gè)回合會(huì)進(jìn)行以下階段:

卜卦:部分戰(zhàn)法牌會(huì)在回合起始時(shí)進(jìn)行卜卦判定,卜卦區(qū)的牌會(huì)進(jìn)入卜卦區(qū)依次進(jìn)行卜卦。例如天雷會(huì)抽一張牌,如果是4,就會(huì)受到4點(diǎn)傷害。
抽牌:判定后可抽2張牌
出牌:可自行使用行動(dòng)、裝備、戰(zhàn)法牌,除部分武將效果外,每回合只能用一張殺。
棄牌:要棄掉超過(guò)自身血量的手牌
要維持自身血量上限,才能持有更多的手牌。除了用來(lái)攻擊敵方的“殺”,桃和閃可適當(dāng)留手,關(guān)鍵時(shí)刻可以保護(hù)自己。
出牌順序:

點(diǎn)擊左上角“卡牌”圖標(biāo),可以查看武將的出牌順序。

(數(shù)值為出牌順序)
部分武將有調(diào)換位置的技能,不會(huì)影響當(dāng)前順序,后續(xù)會(huì)變更順序。










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