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手機(jī)版
像素火影是一款由玩家自制的火影題材像素風(fēng)格橫版動(dòng)作格斗游戲。游戲中,玩家可操控火影忍者中的眾多角色,如鳴人、佐助、佩恩等,體驗(yàn)原汁原味的忍術(shù)對(duì)戰(zhàn)。游戲采用復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),角色技能特效酷炫,操作簡(jiǎn)單易上手,連招系統(tǒng)流暢,戰(zhàn)斗體驗(yàn)爽快。玩家可自由選擇角色、秘卷和通靈獸,通過(guò)練習(xí)模式熟悉操作,參與人機(jī)對(duì)戰(zhàn)或本地對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)不同難度關(guān)卡。游戲還不斷更新角色和玩法,為玩家?guī)?lái)持續(xù)的新鮮感和挑戰(zhàn)。

兌換碼(手機(jī)版):蟲(chóng)蟲(chóng)助手新年
兌換碼內(nèi)容:新春熊貓
兌換碼(新PC版):蟲(chóng)蟲(chóng)助手來(lái)財(cái)
兌換碼內(nèi)容:500金幣獎(jiǎng)勵(lì)
兌換方法:
1、打開(kāi)游戲,我們選擇右側(cè)的“獎(jiǎng)勵(lì)”。
2、在獎(jiǎng)勵(lì)界面底部可以看到兌換碼輸入處,輸入兌換碼然后點(diǎn)擊兌換即可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

預(yù)計(jì)更新時(shí)間:2025/12/19(如有特殊情況按周推遲)
1、新角色:鷹佐。
2、亂入角色:Sans【傳說(shuō)之下】。
3、新秘卷:裂炎彈。
4、新通靈:鷹。
5、亂入通靈:骷髏騎士。
6、角色優(yōu)化:面麻。
未來(lái)新角色計(jì)劃:
1、U鼬神:大筒木一式、大蛇丸【木葉崩壞】、千手柱間(活柱間)、佩恩六道。
2、老登:承太郎(第三部)。
3、智龍:死門(mén)凱。
4、銘z:宇智波斑(活斑)。
5、小惡魔:創(chuàng)立斑(預(yù)計(jì)下個(gè)版本)、輪回天生斑。
1、點(diǎn)擊主界面上的開(kāi)始游戲選項(xiàng),進(jìn)入游戲。
2、游戲提供了四種玩法:強(qiáng)者挑戰(zhàn)、無(wú)盡試煉、演練和對(duì)戰(zhàn)。您可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲模式進(jìn)行體驗(yàn)。
3、在開(kāi)始游戲之前,您可以點(diǎn)擊“設(shè)置”選項(xiàng),調(diào)整音量、視角、時(shí)間、血量和鍵位等游戲參數(shù)。設(shè)置完畢后,選擇“對(duì)戰(zhàn)”模式進(jìn)入戰(zhàn)斗。
4、在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面,您需要依次選擇您的忍者、秘卷和通靈獸。選擇完畢后,點(diǎn)擊“開(kāi)戰(zhàn)”選項(xiàng),準(zhǔn)備開(kāi)始戰(zhàn)斗。
5、點(diǎn)擊“開(kāi)戰(zhàn)”后,游戲?qū)⑦M(jìn)行匹配。在匹配過(guò)程中,您可以查看雙方選擇的角色信息。
6、進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)界面后,使用左下角的輪盤(pán)控制角色移動(dòng),右下角的按鈕分別對(duì)應(yīng)普通攻擊、技能、秘卷和召喚通靈。
7、在對(duì)戰(zhàn)界面中,左側(cè)顯示您的血量,右側(cè)顯示對(duì)手的血量。
8、對(duì)局結(jié)束后,血量較多的一方獲勝。
1、啟動(dòng)游戲后,進(jìn)入游戲模式選擇界面,選擇“無(wú)盡試煉”模式開(kāi)始您的挑戰(zhàn)。
2、在無(wú)盡試煉模式中,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略,選擇所需的祝福來(lái)增強(qiáng)忍者的能力。
3、除了選擇祝福外,您還需要選擇攜帶的忍者技能,包括通靈術(shù)和秘卷等,為即將到來(lái)的戰(zhàn)斗做好充分的準(zhǔn)備。
4、一切準(zhǔn)備就緒后,點(diǎn)擊“開(kāi)戰(zhàn)”按鈕,您將從第1層開(kāi)始,逐步向上挑戰(zhàn)更高層的敵人。
1、1P
普攻-J
一技能-U
二技能-I
奧義-O
秘卷-K
通靈-L
替身-空格
子技能一-7
子技能二-8(字母上方鍵盤(pán))
2、2P
普攻-1
一技能-4
二技能-5
奧義-6
秘卷-2
通靈-3
替身-0
子技能一-7
子技能二-8(右側(cè)九宮格鍵盤(pán))
1、忠實(shí)原作的角色與戰(zhàn)斗:像素火影在保留原作精神的同時(shí),通過(guò)像素風(fēng)格重新詮釋了火影忍者的角色和戰(zhàn)斗,讓玩家在熟悉的同時(shí)又能體驗(yàn)到新鮮感。
2、創(chuàng)作者的獨(dú)特視角:游戲不僅僅是對(duì)原作的復(fù)制,還融入了創(chuàng)作者對(duì)火影忍者的個(gè)人理解和二次創(chuàng)作,為游戲增添了獨(dú)特的魅力。
3、流暢的打斗體驗(yàn):游戲中的戰(zhàn)斗流暢而激烈,每個(gè)技能的釋放都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠享受到緊張刺激的快感。
1、游戲以其復(fù)古的像素風(fēng)格畫(huà)面脫穎而出,這種風(fēng)格不僅讓人懷舊,也為火影忍者的世界帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。
2、游戲中的每個(gè)角色都擁有精心設(shè)計(jì)的動(dòng)作和技能,這些設(shè)計(jì)不僅忠實(shí)于原作,還增添了新的樂(lè)趣,讓玩家在戰(zhàn)斗中感受到流暢和刺激。
3、眾多火影忍者中的經(jīng)典角色,玩家可以自由選擇,從鳴人到佐助,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
4、多種戰(zhàn)斗模式,如強(qiáng)者挑戰(zhàn)、無(wú)盡試煉等,每一種模式玩法都不一樣,讓玩家能夠全方位的體驗(yàn)到游戲的魅力和樂(lè)趣。
游戲提供了豐富的角色選擇,允許玩家根據(jù)自己的喜好組建戰(zhàn)斗隊(duì)伍,進(jìn)行個(gè)性化的戰(zhàn)斗配置。像素火影的操作簡(jiǎn)單直觀,即使是新玩家也能快速掌握,而且游戲承諾會(huì)持續(xù)更新,帶來(lái)更多新內(nèi)容,保持游戲的活力和新鮮感。總的來(lái)說(shuō),像素火影是一款結(jié)合了經(jīng)典與創(chuàng)新,既尊重原作又富有個(gè)性的游戲,非常適合火影忍者的粉絲和像素游戲愛(ài)好者。
v1.27
更新內(nèi)容:
1、新角色:鷹佐。
2、亂入角色:Sans【傳說(shuō)之下】。
3、新秘卷:裂炎彈。
4、新通靈:鷹。
5、亂入通靈:骷髏騎士。
6、角色優(yōu)化:面麻。
玩法更新(對(duì)戰(zhàn)):
1、新增強(qiáng)者人機(jī),強(qiáng)者對(duì)戰(zhàn)。
雙方可以選擇巔峰強(qiáng)者角色進(jìn)行玩家本地對(duì)戰(zhàn)或?qū)?zhàn)人機(jī),目前只有有強(qiáng)者形態(tài)的角色會(huì)得到強(qiáng)化,后續(xù)各角色的強(qiáng)者形態(tài)將逐漸完善。該模式下所有角色血量默認(rèn)*150%,替身冷卻-3S。
2、目前有強(qiáng)者形態(tài)的角色:白絕、疾風(fēng)鳴人、阿爾托莉雅·潘德拉貢、三船、千手扉間【穢土轉(zhuǎn)生】、宇智波止水【須佐能乎】、鬼鮫、面麻、波風(fēng)水門(mén)【百戰(zhàn)】、佩恩【天道超】、宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生解】、宇智波帶土【虎皮】、三代風(fēng)影、艾【青年】。
強(qiáng)者挑戰(zhàn):
1、新增強(qiáng)者:三船、千手扉間【穢土轉(zhuǎn)生】、鬼鮫。
(強(qiáng)者死二:一技能強(qiáng)化為無(wú)限飛雷神,二技能直接為組合技,飛雷神標(biāo)記時(shí)間延長(zhǎng)到8s)
(強(qiáng)者鬼鮫:通靈鯊魚(yú)攻擊范圍增加,普攻強(qiáng)化為渦輪鉆,一技能強(qiáng)化為釋放3個(gè)跟蹤鯊魚(yú),二技能強(qiáng)化為連續(xù)跳躍2次,可以略微調(diào)整y軸)
(強(qiáng)者三船:格擋消耗能量減少,格擋回復(fù)量增加,受擊若滿能量條會(huì)消耗2格能量條脫身反擊,半血回復(fù)能量,各項(xiàng)數(shù)值提升)
無(wú)盡試煉:
1、敵方總體攻擊下調(diào),第一層從原來(lái)的初始1倍攻擊修改為初始0.5倍攻擊。
2、中祝福:無(wú)限火力:-9%技能冷卻>>-8%技能冷卻,增加上限限制,至多減少80%技能冷卻。
功能優(yōu)化:
1、修復(fù)圖鑒中部分角色顯示不全的問(wèn)題。
2、為有強(qiáng)者形態(tài)的角色在圖鑒中添加描述。
平衡調(diào)整:
散:
1、冷卻減少:25S>>23S。
斬空破:
1、優(yōu)化攻擊范圍。
電擊術(shù):
1、略微增加水平追蹤范圍。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面優(yōu)化。
2、優(yōu)化奧義背景貼圖,增加木葉村場(chǎng)景,略微增加奧義傷害和范圍。
3、子技能二修改位置為子技能一。
迪奧【世界】:
1、修復(fù)世界異常移動(dòng)的bug。
2、子技能時(shí)停無(wú)敵持續(xù)時(shí)間減少。
3、死亡吸血期間增加無(wú)敵,復(fù)活判定范圍增加。
4、二技能若自身處于受擊狀態(tài),世界不再打出最后一段攻擊。
5、修復(fù)奧義金剛體失效的bug。
6、普攻傷害及浮空高度降低,減少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格擋消耗能量調(diào)整為1格。
2、奧義燒血上限回調(diào):30%>>50%。
阿爾托莉雅·潘德拉貢:
1、強(qiáng)化普攻速度增加,劍氣飛行速度和距離增加。
2、二技能突進(jìn)距離增加。
3、釋放一技能自身移速會(huì)提升一段時(shí)間,一技能長(zhǎng)按風(fēng)飛行距離增加,增加攻擊速度。
斬月虛白:
1、普攻技能位移距離優(yōu)化,技能滑普攻后撤斬修改為普攻判定技能體。
2、部分攻擊增加無(wú)敵幀。
黑土:
1、修復(fù)點(diǎn)擊秘卷通靈導(dǎo)致形態(tài)異常的bug。
鬼鮫:
1、修復(fù)點(diǎn)擊秘卷通靈導(dǎo)致潛水持續(xù)異常的bug。
蝎【緋流琥】:
1、短按奧義冷卻時(shí)間縮短為8s,釋放需要消耗1奧義點(diǎn)。
2、一二技能傷害略微降低。
千手柱間【木葉創(chuàng)立】:
1、一技能木龍生成位置前移。
2、奧義持續(xù)時(shí)間減少0.3s。
3、略微降低普攻傷害。
波風(fēng)水門(mén)【穢土轉(zhuǎn)生】:
1、修復(fù)二技能蓋帽螺旋丸冷卻和能量增加異常的bug。
2、新增一技能連段過(guò)程中金身二技能可瞬至地面抓取攻擊。
3、修復(fù)影分身插標(biāo)與本體沖突bug,可以放心讓影分身普攻或者放一技能插標(biāo)了。
4、優(yōu)化命中斬?fù)粢粜А?/p>
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前搖并增加長(zhǎng)按窗口。
波風(fēng)水門(mén)【百戰(zhàn)】:
1、新增4a下拉普攻可以進(jìn)行飛雷神連段。
2、子技能插標(biāo)消耗能量減少,使用二技能瞬移至苦無(wú)位置后會(huì)回收該苦無(wú)。
3、子技能閃光可瞬身次數(shù)減少,閃光持續(xù)時(shí)間減少。
4、修復(fù)使用影分身后會(huì)存在未消亡的飛雷神印記。
宇智波止水【須佐能乎】:
1、短按奧義攻擊范圍調(diào)整,中段可以也命中地面目標(biāo)了。
2、普攻3-4a后搖時(shí)可以使用二技能打斷后搖了,5a攻擊速度加快。
3、略微降低一技能傷害。
4、能量恢復(fù)速度略微降低。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
1、優(yōu)化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范圍和傷害略微增加。
2、奧義1段傷害增加,長(zhǎng)按2段傷害減少,但是后續(xù)全程抓取。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
1、優(yōu)化2-3a銜接手感。
2、修復(fù)子技能有時(shí)可以打斷奧義的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能沖刺傷害降低。
角都:
1、二技能1段炸氣不再具有無(wú)敵幀,移速增加時(shí)間縮短:1.5s>>1S。
2、減少3a僵直(前3a依舊保留無(wú)限平推,不是bug)。
三船:
1、圖鑒增加3a上下拉搖桿可以切換一技能為不同形態(tài)的機(jī)制描述。
2、普攻最后1段,組合技后一技能將重置為默認(rèn)形態(tài)。
3、組合技一心斬命中能量回復(fù)略微減少,未命中將不再生成劍氣。
4、修復(fù)一技能形態(tài)切換有時(shí)異常的bug。
5、二技能格擋次數(shù)減少:10>>5,滑普攻后格擋解除,空中二技能消耗能量調(diào)整為地面釋放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能傷害。
v1.26
更新內(nèi)容:
1、新角色:角都【曉】。
2、亂入角色:DIO【世界】。
3、亂入秘卷:龍骨炮【傳說(shuō)之下】。
4、亂入通靈:艾斯利爾逐夢(mèng)【傳說(shuō)之下】。
5、角色優(yōu)化:斬月虛白、漩渦鳴人【九喇嘛】。
功能優(yōu)化:
1、優(yōu)化秘卷通靈的滑步問(wèn)題。
2、修復(fù)霸體特效減幀后特效提前消失的bug,特效不會(huì)再疊加顯示。
無(wú)盡試煉:
1、低層數(shù)敵方霸體持續(xù)時(shí)間減少。
2、大祝福:奇跡于你:反傷比例減少,每級(jí)80%>>70%。
3、大祝福:青春無(wú)極限:每級(jí)額外增加10%概率回復(fù)1奧義點(diǎn)。
平衡調(diào)整:
霸體:
1、持續(xù)時(shí)間:3.5S>>4S。
熊貓:
1、霸體持續(xù)時(shí)間:3S>>3.5S。
新春熊貓:
1、霸體持續(xù)時(shí)間:2.6S>>3S。
散:
1、攻擊范圍增加。
波風(fēng)水門(mén)【穢土轉(zhuǎn)生】:
1、修復(fù)bug若干。
2、優(yōu)化手感。
斬月虛白:
1、整體優(yōu)化技能奧義特效。
2、整體優(yōu)化位移和擊退手感。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
1、普攻:優(yōu)化1a面部素材,5a分身攻擊動(dòng)作和特效,優(yōu)化4a換位機(jī)制。
2、一技能:修復(fù)攻擊范圍判定異常的bug,飛行距離增加,手里劍特效優(yōu)化。
3、二技能:特效全面優(yōu)化。
4、二技能甩尾:修復(fù)替身后使用導(dǎo)致替身無(wú)敵失效的bug,增加甩尾反彈音效。
5、子技能:優(yōu)化子技能一九尾頭、查克拉手素材,攻擊特效。
6、組合技:優(yōu)化兩個(gè)組合技的特效,減少后搖。
6、奧義:優(yōu)化短按奧義增加尾獸彈表現(xiàn);新增長(zhǎng)按奧義機(jī)制,可以釋放可控尾獸玉。
漩渦鳴人【四尾】:
1、修復(fù)子技能空中釋放的bug。
漩渦鳴人【面麻】:
1、優(yōu)化普攻位移和擊退。
機(jī)械鳴人:
1、優(yōu)化一技能判定丟失的問(wèn)題。
2、優(yōu)化部分音頻音量。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
1、優(yōu)化普攻擊退和手感。
宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生解】:
1、修復(fù)組合技在雙人對(duì)戰(zhàn)玩法中導(dǎo)致視角異常的bug。
宇智波止水:
1、優(yōu)化一技能須佐能乎擊退。
宇智波佐助【永恒萬(wàn)花筒】:
1、優(yōu)化雷刀形態(tài)普攻位移。
2、優(yōu)化炎刀形態(tài)一技能擊退距離。
3、略微減少雷刀二技能無(wú)敵幀時(shí)間,增加前搖。
4、修復(fù)切刀技異常給豆的bug。
赤瞳:
1、優(yōu)化強(qiáng)化一技能特效。
2、格擋觸發(fā)方式修改為子技能觸發(fā),每次使用消耗半格能量,無(wú)能量時(shí)也可以使用。
3、開(kāi)啟奧義強(qiáng)化后停止燒血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人間道】:
1、優(yōu)化普攻攻速和穩(wěn)定性。
黑土:
1、修復(fù)普攻無(wú)限抓取的bug.
2、輕巖普攻1段范圍增加。












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