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手機(jī)版
大周列國(guó)志手機(jī)版,現(xiàn)在開(kāi)啟這個(gè)歷史題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲!高清的游戲畫(huà)面,燒腦的歷史策略玩法,為大家呈現(xiàn)了精彩好玩的穩(wěn)定城池攻略冒險(xiǎn)!隨時(shí)都可以開(kāi)局一場(chǎng)自我流派的戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)霸!喜歡玩這個(gè)休閑游戲的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

來(lái)試試大周列國(guó)志正式版這款游戲吧!這款游戲擁有輕松的玩法,恰到好處的背景音樂(lè),精致的建模,給你一流游戲體驗(yàn)。游戲主打大周列國(guó)志正式版玩法,上手很容易,很多玩家在游玩過(guò)后都稱(chēng)贊有佳。一開(kāi)始覺(jué)得有點(diǎn)難沒(méi)關(guān)系,等到熟悉游戲機(jī)制就能很好的體驗(yàn)了,畢竟如果大周列國(guó)志正式版的難度太簡(jiǎn)單就會(huì)毫無(wú)挑戰(zhàn),有難度才有挑戰(zhàn)的樂(lè)趣。
1.超給力的模擬經(jīng)營(yíng)內(nèi)容塑造,還擁有很多戰(zhàn)爭(zhēng)策略挑戰(zhàn)的面板,不同歷史的故事都能在這里體驗(yàn)。
2.策略戰(zhàn)爭(zhēng)的內(nèi)容打造,通過(guò)游戲幫助玩家探尋更多有關(guān)武王伐紂、秦滅六國(guó)的精彩!
3.可以助力玩家在手游世界里開(kāi)啟各種劇本和AI劇情精彩的挑戰(zhàn)游戲,開(kāi)啟自己的宏圖霸業(yè)。
內(nèi)政建設(shè):核心是城邑管理與資源統(tǒng)籌。調(diào)節(jié)稅率、役率平衡民生與財(cái)政,優(yōu)先升級(jí)農(nóng)田、水利提升糧產(chǎn),擴(kuò)建兵舍、城防強(qiáng)化軍力,修建學(xué)宮、韶樂(lè)宮推進(jìn)文化傳播。委派農(nóng)家、法家等流派官員分管農(nóng)業(yè)、軍事,新占城邑可全免三稅穩(wěn)民心,用墾田令、水利工程快速提升城邑評(píng)分,為國(guó)力增長(zhǎng)打基礎(chǔ)。
文化與科技:九大文化流派(儒、法、兵、墨等)各有專(zhuān)屬政策與加成,如儒家穩(wěn)民心、法家提基建速度、兵家增軍隊(duì)訓(xùn)練效果。通過(guò)學(xué)宮辯論、文物供奉、圣人傳承加速文化傳播,解鎖流派專(zhuān)屬建筑與政策;科技優(yōu)先點(diǎn)農(nóng)業(yè)、水利、軍事相關(guān),后期圣人階段可享科技進(jìn)度翻倍加成,快速解鎖鐵鷹、擊剎等特殊兵種與高階政策。
外交與諜報(bào):外交有聯(lián)姻、結(jié)盟、附庸、宣戰(zhàn)等數(shù)十種操作,可遠(yuǎn)交近攻、合縱連橫,通過(guò)分封附庸提正統(tǒng),聯(lián)姻固盟友。諜報(bào)系統(tǒng)能安插細(xì)作,執(zhí)行刺殺、策反、煽動(dòng)叛亂等行動(dòng),瓦解敵國(guó)實(shí)力,甚至策反敵方重臣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,同時(shí)要防范敵方諜報(bào)滲透,保護(hù)己方核心城邑與將領(lǐng)。
軍事與戰(zhàn)斗:采用多兵種大方陣作戰(zhàn),兵種存在盾克遠(yuǎn)程、弓克輕裝、戈克車(chē)兵等克制關(guān)系。前期以盾 + 弓 + 徒兵穩(wěn)戰(zhàn)損,中期補(bǔ)車(chē)兵、矛兵,后期用鐵鷹、擊剎等特殊兵種拔高上限。戰(zhàn)斗分列陣與全軍出擊,手動(dòng)操作時(shí)可讓盾兵卡線、遠(yuǎn)程側(cè)后輸出、騎兵繞后切脆皮,配合天機(jī)鏡查敵方兵種派克制部隊(duì),控戰(zhàn)損保軍力。
人才與宗族:通過(guò)招賢納士組建智囊團(tuán),培養(yǎng)將領(lǐng)提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力,給輸出配強(qiáng)弓、破甲技能,給肉盾配堅(jiān)韌、嘲諷技能。宗族方面可聯(lián)姻壯大勢(shì)力,生育子嗣并培養(yǎng)儲(chǔ)君,設(shè)立儲(chǔ)君、祭祀祖先保穩(wěn)定,同時(shí)平衡公卿勢(shì)力,賞賜食邑、出鎮(zhèn)地方,避免宗室叛亂與士族斗爭(zhēng)。
特色系統(tǒng)與結(jié)局:祖靈系統(tǒng)可發(fā)動(dòng)卡牌帶來(lái)即時(shí)加成,如完成建軍、加文化量等;割據(jù)勢(shì)力分軍閥與叛軍,可扮演或?qū)梗m配西漢劇本等新內(nèi)容。結(jié)局分會(huì)同九州(皇道、霸道、王道三選一)、AI 看海等,達(dá)成條件包括都城所在州統(tǒng)治力 75%、天命 100 等,統(tǒng)一四海或滅亡所有勢(shì)力均可結(jié)束游戲。
一、核心影響維度與提升優(yōu)先級(jí)
國(guó)力等級(jí)由城邑綜合評(píng)分、農(nóng)田 / 兵舍總量、人口規(guī)模、科技進(jìn)度、軍事力量、正統(tǒng)與穩(wěn)定值等綜合決定,優(yōu)先級(jí)排序?yàn)椋撼且鼗?gt;糧食人口>科技政策>軍事擴(kuò)張>正統(tǒng)穩(wěn)定,按這個(gè)順序推進(jìn)效率最高。
二、分階段高效提升步驟
前期(國(guó)力 1-3 級(jí),夯實(shí)基礎(chǔ),低戰(zhàn)損穩(wěn)發(fā)育)
城邑基建速升:優(yōu)先把都城與核心城邑從聚落升到都邑,每城優(yōu)先堆人口、農(nóng)田、兵舍(三者總和決定城邑評(píng)分),委派農(nóng)家大夫(+5%-20% 糧產(chǎn))、兵家大夫(+ 軍力)分管農(nóng)業(yè)與邊境城,新占城邑先全免三稅三年穩(wěn)民心防叛亂。
糧食人口爆發(fā):每城滿水利(100 水利 + 100% 糧產(chǎn)),優(yōu)先升糧種(0.1 良種 + 10% 量產(chǎn))、農(nóng)術(shù)(減少開(kāi)墾時(shí)長(zhǎng)),用墾田令快速拓農(nóng)田,搭配歷法系統(tǒng)(100% 準(zhǔn)確度 + 30% 糧產(chǎn)),糧食夠了人口自然漲,同時(shí)控制腐敗率減少損耗。
科技起步:優(yōu)先點(diǎn)農(nóng)業(yè)、水利相關(guān)技術(shù),解鎖盾兵、弓兵等基礎(chǔ)兵種,政策選儒家(穩(wěn)民心)或法家(提市政速度),用賢士輪換快速刷有益政策(如墾殖、勸學(xué)),提升基礎(chǔ)產(chǎn)能。
軍事保底:按 “3 盾兵:2 弓兵:5 徒兵” 配軍,只打弱敵與打野,避免高戰(zhàn)損,用少量兵力保城邑安全即可,不盲目擴(kuò)軍耗糧。
中期(國(guó)力 4-6 級(jí),規(guī)模擴(kuò)張,快速提總量)
城邑?cái)U(kuò)容與合并:吞并周邊小城,分封附庸國(guó)(加正統(tǒng)與影響力),把新占城邑快速同化,統(tǒng)一農(nóng)田與兵舍規(guī)劃,確保每城評(píng)分達(dá)標(biāo),提升全國(guó)基建總量。
糧食與人口翻倍:解鎖水利、農(nóng)術(shù)高階科技,修建大型水利設(shè)施,任命農(nóng)家高官觸發(fā) “農(nóng)家精神”,疊加糧產(chǎn)加成;用政策吸引移民,提高人口上限,讓人口超出必要?jiǎng)趧?dòng)力以增加糧食產(chǎn)出。
科技與政策提速:聚焦主流學(xué)派(如儒家、法家),用圣人講學(xué)、文物供奉加速文化傳播,解鎖學(xué)派專(zhuān)屬政策樹(shù);建學(xué)宮、學(xué)府提升科技進(jìn)度,搭配 “植物學(xué)啟蒙” 等 buff,讓未完成技術(shù)進(jìn)度 + 1.2 萬(wàn) / 年,快速解鎖車(chē)兵、矛兵等兵種與高級(jí)政策。
軍事擴(kuò)張:組建 “鐵鷹 + 擊剎弩 + 盾兵” 列陣輸出流,主動(dòng)攻伐弱國(guó)搶城邑與資源,用天機(jī)鏡查敵方兵種派克制部隊(duì),控戰(zhàn)損保軍力,軍力提升直接拉高國(guó)力評(píng)分。
后期(國(guó)力 7 級(jí) +,效能拉滿,沖上限)
基建效能最大化:所有城邑滿水利、農(nóng)田與兵舍,用韶樂(lè)宮等建筑統(tǒng)一全國(guó)主流文化,進(jìn)入圣人階段解鎖學(xué)派技術(shù)進(jìn)度 + 200% 的加成,大幅提速高階科技研發(fā)。
科技全解鎖:點(diǎn)完白鋼時(shí)代等高階技術(shù),解鎖鐵鷹銳士、擊剎弩士等特殊兵種,政策選全能型組合,兼顧糧產(chǎn)、軍力、穩(wěn)定,用政策輪換刷滿增益效果。
軍事與外交:組建 “車(chē)兵 + 擊剎 + 鐵鷹” 攻堅(jiān)流或 “鐵鷹 + 擊剎 + 胡刀 + 盾兵” 全能流,打大規(guī)模野戰(zhàn)與攻城戰(zhàn),同時(shí)通過(guò)聯(lián)姻、分封諸侯提正統(tǒng),祭祀祖先、設(shè)立儲(chǔ)君保穩(wěn)定,正統(tǒng)與穩(wěn)定達(dá)標(biāo)進(jìn)一步加國(guó)力上限。
三、四大加速技巧
政策速刷:用法家官員承接多流派政策,一天內(nèi)輪換朝臣多次,快速啟用墾殖、勸學(xué)等高效政策,前期穩(wěn)定值夠的話可一天輪換 5-6 次,大幅提升基建與科技速度。
文化與科技聯(lián)動(dòng):把主流文化轉(zhuǎn)為儒家等流派,用圣人傳承(+50 文化)、文物供奉(+ 文化傳播)加速,解鎖專(zhuān)屬建筑與政策,科技進(jìn)度翻倍,國(guó)力增長(zhǎng)提速。
資源傾斜:前期預(yù)留糧食與金錢(qián),優(yōu)先投都城與核心城,中期把資源向科技與軍事傾斜,后期補(bǔ)正統(tǒng)與穩(wěn)定相關(guān)投入,避免資源分散拖進(jìn)度。
避坑要點(diǎn):不盲目擴(kuò)軍導(dǎo)致糧耗過(guò)高,不同時(shí)推多流派文化,定期查城邑文化占比與穩(wěn)定值,及時(shí)調(diào)整政策,防止叛亂與文化沖突拖慢國(guó)力增長(zhǎng)。
大周列國(guó)志手機(jī)版當(dāng)中可以培養(yǎng)自己的恩彩,讓各種角色再適合的位置發(fā)揮才能,涵蓋了各種王朝模式的操作和挑戰(zhàn),玩家需要使用各種手段來(lái)讓這里發(fā)展起來(lái)!
v4.0
一、新增劇本包 —— 西漢劇本包
擷取西漢四個(gè)關(guān)鍵時(shí)間節(jié)點(diǎn),還原大漢歷史風(fēng)貌
1.七國(guó)之亂:漢初郡國(guó)并行,吳楚七國(guó)以 “誅晁錯(cuò),清君側(cè)” 反叛,玩家可佐中央平叛強(qiáng)化集權(quán),或附諸侯爭(zhēng)奪正統(tǒng);
2. 漢匈戰(zhàn)爭(zhēng):漢武帝時(shí)期國(guó)力鼎盛,玩家可再現(xiàn)北擊匈奴、“封狼居胥,禪于姑衍” 的曠世對(duì)決;
3.昭宣中興:巫蠱之禍后社稷凋敝,玩家需效仿孝宣之治,休養(yǎng)生息、復(fù)振國(guó)力,北拒匈奴、南撫百越;
4.綠林起義:西漢末年王莽篡漢致天下大亂,玩家可立足群雄,整合豪強(qiáng)或自立門(mén)戶,開(kāi)創(chuàng)紀(jì)元。
二、新增祖靈卡組 —— 飛廉卡組
以上古風(fēng)神 “飛廉” 為名,含 9 類(lèi)特色騎兵,適配不同作戰(zhàn)場(chǎng)景:
草原游騎、花郎騎兵、越騎武士、駱駝騎兵、羽林健騎、馴鹿騎兵、牦牛騎兵、鐵甲突騎、象轎騎兵。
三、新增派系系統(tǒng)
勢(shì)力進(jìn)入國(guó)族階段且開(kāi)局開(kāi)啟 “派系系統(tǒng)” 開(kāi)關(guān)后可體驗(yàn),深度融合內(nèi)政、軍事與權(quán)力斗爭(zhēng):
1.官員特權(quán):國(guó)族階段可通過(guò)恩賞賜予官員特權(quán),獲特權(quán)官員可額外掌權(quán),還能組建或加入派系,強(qiáng)化朝堂權(quán)力分配多樣性;
2.派系鼎立:含 “忠君派”(特權(quán)擁有者,效忠君主)、“政見(jiàn)派”(以治國(guó)方針聚合)、“謀身派”(以個(gè)人利益為先)三大派系,派系會(huì)隨朝堂權(quán)力、治國(guó)方針變化而轉(zhuǎn)化,且可能暗藏經(jīng)濟(jì)掠奪與軍事異動(dòng)風(fēng)險(xiǎn);
3.宮廷密謀:新增多項(xiàng)密謀活動(dòng),玩家可通過(guò)密謀聚斂資金、囤積私兵、瓦解攝政勢(shì)力等。
四、新增割據(jù)勢(shì)力
1.割據(jù)叛軍:可創(chuàng) “渠帥軍制”(含天、地、人等八軍)與山寨軍(山寨交好可提升數(shù)量上限);
2.割據(jù)軍閥:可創(chuàng) “部曲軍制”(含中、前、后、左、右五軍)與郡府軍(完全控制郡區(qū)可增加上限)。
五、新增神祖 —— 窮羿
擁有三大特殊能力,拓展戰(zhàn)略維度:
【殲厥渠首】:窮羿任主帥作戰(zhàn)勝利后,可消耗精力俘獲敵軍主帥;
【邦寨協(xié)和】:窮羿任君主或朝臣時(shí),可消耗精力派預(yù)備役組建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范圍內(nèi)交戰(zhàn)時(shí)部落將提供義軍支援;
【游獵行軍】:窮羿任將領(lǐng)時(shí),可消耗精力無(wú)視外交關(guān)系行軍至交好部落活動(dòng)范圍內(nèi)的任意城邑,期間不遇敵對(duì)軍隊(duì)。
六、其他優(yōu)化
1.調(diào)整 AI 邏輯,提升游戲流暢度;
2.增加圣人階段天子后妃與諸侯后妃;
3.修復(fù)已知問(wèn)題;
4.新增多個(gè)機(jī)制事件。






九牧之野
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