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手機版邊境喪尸檢察官手機版帶你化身臨危受命的檢察官,在末日喪尸圍城的絕境中駐守安全區最后一道檢查站。你將握著紫外線手電筒、溫度計等工具,逐一篩查幸存者,從外觀、體溫到呼吸細節辨別感染跡象,決定其隔離觀察、沒收違禁品,或對已顯癥狀者執行必要措施。除日常檢查,還需管理稀缺資源、加固防御工事,應對突襲的尸潮,甚至研究隔離區變異者以換取升級。每個選擇都關乎生死,資源分配與防線穩固考驗你的決斷力。3D畫面與第一人稱視角營造強烈沉浸感,在混亂中執掌防線的責任與驚險,等你來體驗。

1、在喪尸橫行之際,執掌一處關鍵的檢查站
手握先進的篩查工具,依靠你的直覺,你必須決定誰得以通行,誰只能留下。一念之差,就可能讓感染源溜過你的防線。但守住防線僅僅是個開始。在日益加劇的混亂中,你需要管理稀缺的資源,加固防御,并維系整個營地的生存。
2、甄別處置
動用高科技工具,從驚魂未定的幸存者中篩查出感染跡象。在守衛檢查站的同時,辨別出違禁品、管制物品,甚至是稀有的收藏品。將有可疑癥狀者送往隔離區觀察、送往實驗室進行深度篩查,或是將健康幸存者護送至生活區。至于那些已經顯現感染跡象的人……哎,他們怕是在劫難逃。
3、掌控浩劫
隨著幸存者群體日漸壯大,你必須為他們提供電力、食物和藥品等生存必需品。警報拉響之際,駕馭武裝無人機,阻止感染者突破營地防線。你將不斷擴張的基地管理得越好,就能解鎖越多的資源、工具和武器升級。
4、學習、適應、生存。
當一名隔離區的幸存者變異為不死掠食者,事情尚有轉機!將新生成的喪尸圈禁起來,從它們身上收集并制備樣本,以換取新工具、員工經驗值和長期升級。那些癥狀未知的個體也可以被用于分析,但這些測試對受試者而言無異于死刑。你會選擇捍衛生命?還是會不惜代價追求知識?
1、打開邊境喪尸檢察官游戲,進入后點擊新游戲,游戲開始前會有段劇情介紹背景,看完后進入游戲;
2、接著會有個簡單的新手教程,跟隨引導操作;
3、玩家將扮演一名檢察官,你需要檢察每一個進入檢查站的幸存者,并根據其癥狀,從外觀、聲音等來判斷其是否感染;
4、如果出現了感染癥狀,你可以遣送其之隔離區;
5、當結束一天后,玩家可操縱角色返回住所,并根據其業績來解鎖收入和支出金額。
1、開局看膚色,綠皮不帶包的直接斃了,帶包的看看包里有沒有槍械武器沒收了多拿點錢再斃。白皮的別想進幸存區,查到確診的再斃,沒確診進隔離區。
2、帶包的查包,查出人體組織的,紫外線掃到綠色的斃了,同樣斃之前先沒收違禁品拿錢。
3、看眼睛,全紅眼斃了,半紅眼隔離起步。
4、測溫測脈搏,出紅的斃了,橙色至少隔離起步。
5、測呼吸,前后都要看,沒黑點的直接測下一項。有黑點的,喪尸呼吸直接斃,沒喪尸呼吸隔離起步。
6、紫外線照射,咬傷和綠光(偽裝后的咬痕)直接斃,黑色的痕跡要看仔細了,像是結痂那種才是壞死直接斃。瘀傷是正常現象,紅色傷才是疑點。刀痕疑點。目前測試版,什么疹子啥的不太需要看。
另外:語言里說被狗咬的直接殺,自爆狼了屬于是。
紅眼和半紅眼需要仔細看,區別比較小。
隔離一天的有疑點消失的鐵好,感染者無法治愈傷病。隔離兩天還沒變的鐵好。
幸存者背包里的扳手屬于私人物品不屬于違禁武器,不要沒收。
針最好用在已經隔離一天還沒法排除是不是感染者的人身上,如果等他隔離兩天,他可能會尸變殺死其他隔離的好人。
第三天劇情殺無法測隔離,第二天隔離的人不是變就是死,基本上會有一個好人死掉。可以考慮刷開局,賭一個嫌疑最低的放進去,賭錯就重開。
1、沉浸式檢查 :化身邊境檢察官,拿起紫外線手電筒、溫度計和手動掃描儀等專業工具,對幸存者及其物品進行細致檢查,搜尋感染或違禁品跡象,仿佛置身真實戰場。
2、資源管理與家園建設 :資源有限,需平衡檢測試劑盒、檢測工具供應,還要收集物資擴大基地、升級防御抵御尸潮,合理管控資源讓社區活下去是關鍵。
3、應對動態威脅 :面對不斷演變的難民隊列,健康人、患病者、攜帶僵尸病原體者混雜其中,還有源源不斷的尸潮來襲,時刻緊繃神經應對威脅。
4、艱難決策抉擇 :依據視覺線索、文件驗證和醫學檢查,做出收留、隔離或清算的艱難決定,每個選擇都關乎生死,可能引發連鎖反應。
邊境喪尸檢察官手機版采用3D引擎渲染結合第一人稱的視角,末日世界的游戲氛圍極大地增加了玩家的沉浸感,同時豐富的篩查選項以及突發事件的設定也增加了游戲的趣味性與挑戰性,讓玩家感受更加驚險刺激的冒險體驗。











