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Lapse2前夜(Lapse 2: Before Zero)是一款備受好評的策略判斷游戲。不同于前作(Lapse: A Forgotten Future)的未來廢土背景,本作時間線將來到公元前 1750 年的古埃及,玩家意外穿越時空,成為了這個古老帝國法老身邊的關鍵人物,為法老提供重要事情的建議。Lapse2前夜手游中玩家通過左右滑動卡牌獲得相關信息,然后做出抉擇,在“民心”、“武力”、“宗教”和“財富”四大指標之間維持脆弱的平衡。玩家的每一個決定不僅關乎帝國的興衰,更隱藏著揭開前作時空謎團的關鍵。

沉浸式歷史氛圍:
游戲美術風格完美融入了古埃及的象形文字、壁畫元素以及異域風情的背景音效,營造出極佳的代入感。
非線性敘事結構:
游戲不僅僅是生存,它擁有龐大的分支劇情。玩家的抉擇會觸發不同的歷史走向,甚至影響到現實世界的時間軸。
前傳性質的劇情補完:
對于玩過前作的玩家,本作解釋了“先知”的起源以及那個神秘世界的形成原因。
多結局機制:
游戲包含多種截然不同的結局。是成為名垂青史的明君,還是暴斃于宮廷陰謀的倒霉法老,全在指尖一念之間。
神秘的收集元素:
玩家在游玩過程中可以收集特殊的古物和記憶碎片,這些道具能提供永久的增益或開啟特殊對話。
卡牌抉擇系統: 左右滑動卡牌代表接受或拒絕。卡牌上方會顯示受影響的數值指標(但不會顯示具體增減數值,需要玩家憑借邏輯推斷)。
四項資源平衡:
民心(心形): 代表百姓的滿意度。過低會引發暴亂,過高則會產生暴民崇拜。
武力(劍形): 代表軍隊實力。用于抵御外敵,但過高可能引發政變。
宗教(十字): 代表神廟勢力。在古埃及這是統治的核心,但也最難預測。
財富(幣形): 國家的國庫。建設和打仗都需要錢,但貪婪會導致毀滅。
時空膠囊/筆記本: 記錄玩家已解鎖的關鍵信息、人物關系以及收集到的神器。
特殊挑戰事件: 如尼羅河泛濫、瘟疫爆發或異國使節到訪,這些事件往往具有連續性。
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2、進入游戲后,我們發現時間來到了1570

3、游戲沒有任何提示,但是前三個問題,可以讓玩家知道游戲怎么玩,另外前三個提問,不影響結局
4、游戲中玩家只需要通過按住游戲頁面的卡牌左右移動,就能看到不同的回答信息,玩家可以根據上下文加上自己的判斷選擇答案。


5、紅框里面的指標依次是“宗教”、“民心”、“武力”、“財富”,玩家的每次選擇,都會影響到這四個指標。

6、以上就是游戲的基礎玩法,玩家想要長久的幫助法老治理國家,就要考慮各個方面的平衡。
1、“中庸”是唯一的生存之道:
永遠不要讓任何一項指標達到滿格或清零。任何一項達到極端都會觸發“死亡結局”。例如,民心太高可能會讓你被瘋狂的信徒撕碎。
2、觀察對話細節:
人物說的話中帶有明顯的暗示。比如,如果財政大臣說“我們需要加稅”,拒絕他通常會增加民心但減少金錢;反之亦然。
3、善用“死亡”積累經驗:
《Lapse 2》是一款鼓勵反復嘗試的游戲。每一次失敗都會讓你更了解某些特定卡牌的效果,下一次開局時你就能做出更明智的選擇。
4、解鎖特殊角色:
某些卡牌會帶來特定的顧問或盟友。優先與他們建立長期關系,他們會在你某項指標即將歸零時提供一次“救命”的機會。
5、關注“時空之眼”:
游戲中偶爾會出現超越時代的元素,點擊它們。這些是聯系一二兩部作品的關鍵,也是解鎖隱藏結局(True Ending)的唯一途徑。










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